Reseña: Zombies En La Moneda Tomo 1

domingo, 26 de diciembre de 2010


Hace un tiempo estuve hospitalizado, cuando estuve ahi lo pase muy mal y para tratar de alegrarme le dije a mi madre que me fue a visitar que por favor me comprara el Tomo 1 de Zombies en la Moneda para tener algo con que entretenerme. Sali del Hospital y recibi el Tomo 1 de parte de mi madre. Y así fue como consegui este Comic Chileno tan popular y por ende estoy escribiendo una Critica Personal de este comic.
Bueno partamos este Tomo contiene 6 capitulos dibujados por varios autores(Eduardo De La Barra, Angel Bernier, Claudio Muñoz, Gonzalo Gorigoitía, Manuel Mella, Sebastián Lizana, Cristóbal Jofré, Kobal, José Huichamán, José Lagos, Rony Tobar, Marco Rauch.). Que narran diversas historias de humor y drama(que hacen una critica a la Sociedad de hoy en día) conectadas de una Invasión Zombie en Chile que inicie desde la Moneda.Este comic es un catalizador de estilos Narrativos y Gráficos cada uno de los 6 capitulos tiene un guión escrito por un guionista diferente al de los otros capitulos, lo mismo ocurre con los dibujos que fueron hechos por distintos dibujantes en cada capitulo. Los estilos tienen una variacion de acuerdo a la trama.¿A que me refiero?. Los capitulos más dramaticos y serios tienen un estilo más realista, mientras que los capitulos más chistosos y humoristicos tienen estilo de caricaturas. Todos los dibujantes hacen un excelente trabajo en cuanto al estilo que dibujan. Y los capitulos que se dedican al humor te hacen reir bastante.
El Guión puede que sea aceptable, pero la forma en que se narra la historia logra entretenerte al momento de leer el comic. La forma en que critica a la Sociedad de hoy en día esta muy bien manejada y en algunos casos es bastante directa. Y en mi opinión personal todo lo que dicen es cierto.Aunque me quejo porque el Arte de 2 caps a mi no me gusto(opinion personal).Quiza no una obra maestra pero es digno de competir contra comics de otros países.
Arte: 7.5
Algunos no estan muy bien pulidos y en el caso de otros son excesivamente detallados(todo opinion personal) pero en General todos estan bien.
Guión: 8,0
Trama aceptable. Y el desarrollo de la historia es excelente y logra entretenerte bastante(he leido artos Comics y creanme la forma en que se desarrolla la historia es de las mejores que he visto).
Total: 7.7


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Material para Aprender a Dibujar Comics

sábado, 25 de diciembre de 2010

Bueno lo prometido es Deuda y aquí les traigo 2 Excelentes Libros para Aprender a Dibujar
Comics en Español. Vienen en Formato CBR que se lee con un programa Especial para leer Cómics. Acá se los dejo:


y Aca la lista de Libros

Libro Comics y Arte Secuencial en PDF por Will Eisner:Descargar
Serie de Libros Aprende a Dibujar Comics de la Revista Wizard(Los mejores Libros que he encontrado en Español del 1 al 6 puros artistas Norteamericanos dan lecciones):

Aprende a Dibujar #0 Herramientas Básicas:




Aprende a Dibujar Cómics 1 Lecciones de Dibujo:



Bueno eso es todo por ahora



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Fallida Migración a Wordpress

Como verán he estado ausente en el Foro luego de hacerle la entrevista a XFlint.
Todo esto se debe a que quería migrar a Wordpress y la desinformación me hizo pensar que era gratis el servicio. Pero no resulto debido a que quería hacer cambiar la Plantilla y además editar el CSS y que paso? terminaron ofreciéndome comprar esos permisos. En fin aquí estoy de nuevo listo para escribir unos reviews de la Primera Temporada de Walking Dead la exitosa adaptación de Cómic a T.V, el Tomo 1 del popular cómic Zombies en la Moneda, uno de Pokemon Amarillo, un Review de un antiguo cómic resucitado recientemente El Tomo 1 del Siniestro Dr. Mortis y A partir de ahora empezare a subir para descarga de Videojuegos, Cómics, Mangas aunque no subiré material Made In Chile y Libros sobre Aprender a Dibujar Cómics y Manga(para los interesados en Desarrollo de Videojuegos tengo un Articulo por allí donde doy material para aprender y subiré quizá más material). A partir de ahora El Blog del Critico dejara de ser tan pasivo como antes y iremos con todo. Y por cierto ahora tenemos Nuevo Mail elblogdelcritico@hotmail.com
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Entrevista a XFlint Editor y Guionista de Comics

viernes, 17 de diciembre de 2010


Hoy para gusto de los lectores de Comic y la gente que futuramente quiere aprender a crear su propio Manga o Comic, les traigo una Entrevista que le hice a un Editor y Guionista de Comics que lleva años en esto y es uno de los que actualmente estan levantando la Industria del Comic en Chile. Asi que para gusto de algunos(y otros no) les traigo esta Entrevista hecha por mí.

Dark: Ok empecemos. ¿Podrías decirme tu nombre, tu edad y en qué área trabajas(guionista, dibujante, editor)?

XFlint: Mi nombre es XFlint (puede pronunciarse sin la X), tengo 34 años, trabajo como editor y guionista.

Dark: Bien ahora dime,¿ Exactamente en qué comic has trabajado? Y de que te encargaste en cada comic

XFlint: Partí haciendo dibujo y guión en algunos fanzines olvidados por el tiempo, el trabajo con el que empecé a tomarme la Narrativa Grafica en serio fue la edición de Berserker Comics donde también guionicé. Luego de eso pase a ser el editor de Acuarela (extinto grupo compuesto por Pepi Gonzalez y Vicky Rivero) y casi al mismo tiempo comencé como editor de In Absentia Mortis y Mortis Eterno Retorno para Arcano IV. Actualmente trabajo con Pepi Gonzalez (Cobmnaga.com) como editor.

Dark: Podrías decirme ¿En que proyectos trabajas actualmente? con quien? y de ser posible hablarnos un poco de tus proyectos

XFlint: R: Además de ser co-fundador de NGI Chile, junto a Gonzalo Martinez y Kote Carvajal, continuo en Arcano IV y Cobmanga. Paralelo a esto llevo algunos proyecto en los cuales hago de editor y en otros de guionistas, como es el caso de Pie Rojo de Alfredo Rodríguez en guion y Diego toro en dibujo (edición), Fuera de tiempo donde co-guionizó con Alfredo Rodríguez y el dibujo corre por cuenta de Danny Jiménez.

En Arcano IV (www.arcanocuarto.com) estamos trabajado en recuperar el material clásico del Siniestro Doctor Mortis y en crear material nuevo, como lo hicimos en In Absentia Mortis. El próximo año lanzaremos Mortis Eterno Retorno (retorno.mortis.cl), novela grafica que cuenta con el arte de Italo Ahumada y el guion de Miguel Ferrada, donde traemos de vuelta al Dr. Mortis a este nuevo siglo.

En Cobmanga estamos editando mangas de Pepi Gonzalez en formato de tomos, el primero fue Deja Vu (http://www.cobmanga.com/es/comic/deja-vu-preview/) y el año próximo planeamos sacar otro tomo de temática yaoi también llamado EDEN. Junto a esto trabajamos en Ksi-Amigas (ksiamigas.cobmanga.com) tiras cómicas que cuentan las desventuras de una ángel y un demonio que son compañeras de departamento.

Hace unos años atrás cree ReDragon (http://www.redragon.cl/) para juntar todos los proyectos donde estoy metido. Planeo sacar una línea de prozines el 2011 (ya que este año no resulto) donde tengo un par de guiones a mi cargo. Estos guiones son de acción y aventuras que es el género que mas me llama la atención como creativo. El 2010 trabajamos con Danny y Alfredo en fuera de tiempo, serie de aventuras ambientada en una Europa victoriana steampunk, en la cual se cuentan las peripecias de Charles, un joven policía que es manipulado para que realice arriesgadas misiones en distintas épocas.

Junta a todo esto espero poder seguir en la fase 2 de NGI Chile, que para quienes no la conocen, es una comunidad que quiere reunir a los narradores gráficos y aunar esfuerzos para hacer material de exportación, tanto en el área de servicios como la de productos.


Dark: ¿Eres editor independiente o trabajas para alguna editora de comics?

XFlint: haber, soy ambas cosas, trabajo independiente, pero además trabajo con Arcano IV que es la productora encargada de todo lo que tiene que ver con el Dr. Mortis. En nuestro país es difícil trabajar con editoriales tradicionales, como podrán verlo en el video del taller de NGI (http://ngichile.ning.com/video/segundo-taller-ngi-chile). Por lo demás editoriales de Narrativa Grafica propiamente tal hay pocas y son pequeñas.

Dark: ¿Por que eres editor independiente?

XFlint: Básicamente porque las editoriales de narrativa grafica son pequeñas, tienen un número limitado de publicaciones y poco presupuesto. Debido a esto si uno quiere hacer publicaciones y tener el control de ellas, la única manera es la independencia. Así puedes dirigir tu proyecto para donde tú quieras y a tu propio ritmo.

Dark: ¿Qué opinas de las editoras de comic de hoy en día?

XFlint: Arcano IV se creó hace poco, pero lo ha hecho muy bien, por lo mismo trabajo en ella (ojo esto de TRABAJAR no quiere decir que reciba un sueldo fijo mes a mes por mi labor), Feroces editores, que para mi gusto ha sido la más exitosa luego de los golazos de Súper Cifuentes y Una novela Ecuestre. Visuales, Ferre vuelve a la carga esta vez centrándose en las novelas grafica de buena factura y poco precio, es muy pronto para decir si está o no en lo correcto. Mythica, ya colabore con Marco en una ocasión (el primer tomo de los clásicos de Mortis) y los sistemas de trabajo que tenemos son radicalmente opuestos, si lo que su editorial está haciendo está bien o mal solo el tiempo lo dirá. Me disculpan si se me queda alguna en el tapete.

Dark: ¿Que dibujante o guionista es tu modelo a seguir? O te consideras demasiado bueno para tener uno(viva el ego)

XFlint: Mira yo soy una persona súper orgullosa, quizá a veces rayo en la egolatría, pero si en este minuto me preguntas quien es digno de admiración yo te nombraría 2 personas: la primera es Gabriel Rodríguez, porque a costa de sacrificio y entrega se ha posicionado como uno de los dibujantes de mayor calidad no solo en el medio nacional sino que en el extranjero. EL otro es Miguel Ferrada, porque el estar trabajando tantos años en el proyecto del Doctor Mortis para llevarlo adelante y poder salvar todos los escollos del camino no es una tarea menor, de hecho todo lo contrario. La pasión y el profesionalismo que pone Miguel en un personaje que ni siquiera es de él es admirable. Muchas veces pienso que debe estar un poco loco :D.

Dark: Según tu. ¿Quienes son los mejores autores de comic en Chile?

XFlint:Podría decir lo que dicen todos, hay tantos y tan buenos que no puedo elegir, pero a mí me gusta ser sincero. Para mí en guion el mejor es Mauricio Ahumada, su creatividad inagotable y la manera que se mueve entre géneros es increíble. En cuanto al dibujo creo Italo Ahumada es una tipo extremadamente talentoso, su trabajo en Eterno Retorno me ha dejado con la boca abierta más de una vez. Podría hacer una lista con muchos otros talentosos creativos, pero para mí en este minuto los mejores son ellos 2 y extrañamente a pesar de la coincidencia de apellidos no son parientes.

Dark: ¿Qué opinas de la situación actual de la "industria" de Narrativa Grafica?

XFlint: Industria no existe, pero veo gratamente como se vislumbra en el horizonte esa posibilidad, creo que los esfuerzos individuales y lo que se logro este año con NGI nos llevaran a poder hablar en términos de Industria, ojala, dentro de la próxima década.

Dark: ¿Que comic chileno recomendarías para leer?

XFlint: No soy asiduo lector de comic en general, porque cuando te conviertes en creativo te quedo poco tiempo para la lectura y además dejas de disfrutarla porque conoces la RECETA para hacerla, pero mi favorito sin duda es Armanti (Mauricio Ahumada guion y dibujo), publicado por Visuales (http://visuales.net/), a pesar que el arte tiene muchas falencias, el guion es hilarante.

Dark: ¿Y para Finalizar. Que podrías decirle a los jóvenes que se están iniciando en el mundo de la Narrativa Grafica?

XFlint: Que el camino no es fácil, esto no es ser ROCK STAR ni nada por el estilo. Trabajar en Narrativa Grafica requiere mucho esfuerzo, muchas horas frente al tablero o al computador y sin cerveza, así que si realmente quieren ser narradores deberán pensarlo muy en serio y estar dispuestos a hacer muchos sacrificios.

Cualquier pregunta o comentario acerca de esta entrevista me la pueden hacer a mi formspring http://www.formspring.me/XFlint o en mi perfil de NGI http://ngichile.ning.com/profile/xflint

Gracias por la entrevista.






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Analisis: The Legend Of Zelda Majora's Mask

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Hace tiempo que quería escribir un análisis de este juego, pero como Soy un Flojo de mierda estuve muy ocupado obviamente no pude. Además perdí mi tiempo tratando de conquistar a una chica pero obviamente perdí y antes de eso me dejo de gustar. Así que ahora estoy libre para ustedes y listo para escribir un analisis. Antes de empezar a escribir esta mierda critica bien fundamentada, quiero informarles que me estoy consiguiendo un Redactor más para el blog que escribirá reseñas de películas y comics.Les aseguro que el es muy bueno y por tanto me supera en redacción.Bueno mejor dejo de hablar y escribo este gran análisis.


Distribuye: Nintendo Desarrolla: Nintendo Jugadores: 1


Plataforma: N64, Nintendo Gamecube Clasificación: E

Presentación:



El Solo pensar los buenos recuerdos que tengo de este juego me salen lágrimas. Aprovechare este momento para contarles como tuve este juego, disculpen las molestias:

Cuando era chico estaba, desde los 4 años me gustaban mucho los videojuegos, me influencio mi hermano, y era lo único que podía jugar ya que mi enfermedad al hígado me lo impedía. Un día cuando tenia 7 años me hiban a operar y el día antes de esa operación yo le pedí un favor a mis padres de puro inteligente que soy, les dije que si sobrevivía a la operación me den el The Legend Of Zelda Majora's Mask que lo estuve arrendando y jugando con mi 64 mientras estaba en el Hospital, en el fondo sabía que iba a sobrevivir, solo me aproveche je,je...Finalmente sobrevivi y me dieron el juego.

Y cuando ya por fin lo tenía vi la caja era brillante y con el logo del juego(si tienen problema de imaginación ver arriba y si son ciegos mala cueva, no se como leen esto) era hermosa, abrí la caja y en mi vida he visto un cartucho mas genial de N64 era dorado y tenía una ilustración de el logo del juego y Link abajo haciendo un Spin Attack. Lo mejor de todo que la ilustración era tridimensional. La Intro era buena, aunque prefiero la del TLOZ: OOT pero esta igual la disfrute. Aca termina mi critica respecta a la presentación.
Historia:

La Historia del juego es lo mejor que tiene, es muy buena aunque corta y no supera a la de Ocarina Of Time. Lo mejor de todo es que deja un mensaje de vida, el cual es muy dificil de encontrar por lo tanto se los spoiliare escrito en blanco solo para los que quieren verlo: NUNCA DEBEN DUDAR Si es simple para los que lo leyeron pero descubrirlo significa días de investigación. La Historia buena, a pesar de que este sea el mas corto de todos los The Legend Of Zelda, es uno de los fuertes del juego todo inicia así:

Al Final de The Legend Of Zelda Ocarina Of Time, Navi se separaba de Link y este la dejaba partir. Todo empieza porque inicia un viaje para entre tantas cosas encontrarla y verla después de tanto tiempo, se muestra caminando por un Bosque en Epona, cuando de pronto, un par de hadas asustan a Epona y este se hecha para atrás y bota a Link y este queda inconsciente. De la Niebla del Bosque emerge un Espantapájaros que lleva una Mascara. Revisa el traje de Link y le roba su Ocarina y se pone a tocarla. Pasan unos segundo y Link despierta viendo al Espantapájaros tocar su Ocarina y intenta agarrarlo, sin mirar hacia atrás este salta y se roba su caballo para escapar, luego de seguirlo un rato, lo encuentra y el espantapájaros lo maldice con su mascara y lo transforma en un Deku y se va. Link sigue caminando en dirección a donde se fue y llega a un Mundo donde se entera que debido a los poderes de la Mascara que portaba el Espantapájaros ese mundo será destruido en 3 días y él deberá detener al espantapájaros, recuperar sus cosas, antes de que todos mueran.Incluyendo él.

Gameplay:

Mantiene el Sistema de The Legend Of Zelda Ocarina Of Time, solo es que aca las mascaras te dan poderes cuando las llevas puestas. Y tiene un sistema de guardado distinto. Donde al tocar la Song Of Time(Si, efectivamente recuperas la Ocarina) grabas y vuelves 3 dias antes conservando todos tus avances imporantes. También las Mascaras de Deku, Goron y Zora te permiten transformarte en ellos. Cuando estas en modo Deku su velocidad es rapida con B puedes tirar burbujas(consumiendo tu barra de magia) y con A usas tu gorro como si fuese una espada, con Goron con A puedes rodar como los Goron(Consumiendo tu barra de magia) y Con B luchas con Puños de Fuego, aún asi el es lento. Y con Zora puedes tirar bumerans con B y nadar además de cubriendote y con B presionado puedes tirar rayos con tu escudo, los cuales te rodean y son muy poderosos(cuando estas nadando tambien puedes hacer esto apretando B, recuerda que consume energía) y este es de velocidad moderada. El gameplay esta bastante bien hecho y cada personaje tiene su utilidad, aunque es obvio que Link Normal se utiliza en la mayoria de los casos. Una queja que tengo es respecto al tiempo que tienes para avanzar en la historia porque en 3 dias en el tiempo del juego cuesta demasiado acabar los ultimo templos en tan poco tiempo.Pero es pasable y no muy dificil.

Sonido y Musica:

Se mantienen los efectos de sonido de The Legend Of Zelda Ocarina Of Time y algunas melodias de la saga. Todo el Soundtrack es magistral y hace que valga la pena jugar el juego y bajarse el Soundtrack.Aunque hay escases de melodias nuevas.

Graficos:

Por ultimo se conserva el motor Grafico de Ocarina Of Time solo es que aca los graficos estan mas pulidos y definidos. Se pueden apreciar las diferencias aunque no son tan grandes, pero en si un juego con exelentes graficos para su epoca. Pero si siguen prefieriendo los efectos de luz de Ocarina Of Time.

Puntaje y Conclusión:

Presentación: 9.0

Muy buena aunque la Intro no lo es tanto

Historia: 8.5

Muy buena. Con una lección de vida aunque corta y no supera a la de Ocarina Of Time.

Gameplay: 9.5

Muy bien manejado lo de las mascaras y Muy bueno.

Sonido y Musica: 9.0

Muy Bueno.Escases de melodias nuevas. Muchos Remixes y temas reutilizados.

Graficos: 8.5

Mejoran respecto a Ocarina Of Time pero muy poco y de cierta forma se siguen prefiriendo los efectos de luz del otro.

Total: 9.0

Conclusión:

Un Juego muy recomendado para los amantes de los juegos Retro y para los fanaticos de Zelda y los Videojuegos.Se juega y se disfruta muchisimo. Yo lo sigo jugando hasta el dia de hoy. Si lo quieren adquirir y no tienen N64 pero tienen Gamecube consiganse el The Legend Of Zelda Collectors Edition.

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Vuelven las Noticias

domingo, 24 de octubre de 2010

Bueno hago este anuncio para avisarles que a partir de ahora además de incluir reseñas de Videojuegos, Comics,Cine, Manga y Anime. Volvere a publicar Noticias en el blog de cualquiera de los 5 temas, ya que desde que saque las Noticias del Blog muchos se han quejado de eso...Así que volveran a publicarse.
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Articulo: Diferencias Entre un Manga y un Comic Occidental Además de Ventajas y Desventajas de cada uno

jueves, 21 de octubre de 2010

Hoy vengo a escribir un articulo que no es una Reseña, como siempre, esta vez es un Articulo. Donde explicare las diferencias entre el Manga y el Comic Occidental. Hablando sobre las ventajas y desventajas de los distintos formatos.
Primero señalemos las características de cada estilo de dibujo.

Veamos primero en que se

beneficia un personaje Masculino al ser dibujo con un estilo y no con el otro. Si ven la imagen de la derecha donde aparece el Punisher(Castigador) notaran que tiene un aire muy amenazante. Todo esto es causado por la gran cantidad de detalles que posee en sus músculos,facciones de la cara y ropa. Sumado a la gran cantidad de sombras. Y a que es uno de los personajes más violentos del Mundo de Marvel(y eso que el mundo de Marvel es el menos violento). La gran cantidad de músculos hace ver que el personaje posee mucha fuerza, las sombras sumados a la gran cantidad de detalles como facciones de la cara hacen que todos los personajes se les refleje bastante bien su carácter. En resumen el nivel de detalle de un Comic Occidental hace lucir muy bien a los personajes Masculinos.

Ahora veamos que tal le va al Manga al recrear personajes Masculinos.

Traje a otro personaje amenazante(seria injusto que comparara la musculatura del Punisher con la de Naruto XD). El gran rival de Goku. Vegeta, esta es la mejor ilustración que encontré de él, en el estado(donde al menos en mi opinión) donde mas amenazante luce. Si bien su musculatura igual es bastante detallada, y su cara también tiene su toque amenazante provocado por sus ojos. Ahora miremos el manejo de sombras común que lleva Vegeta y con el del Punisher. Notaran que a pesar de todo, los Músculos del Punisher lucen mas amenazantes que los de Vegeta. Y su cara por la calidad de detalle intimida mucho más. En Conclusión el aspecto de los Hombres de Comics Occidentales provoca más intimidación y poseen un aspecto mas fuerte que el aspecto de los personajes Hombres dibujados con estilo Manga. Ahora vayamos con el Aspecto de las Mujeres.


Ahora vamos con la bella Lois Lane. Ella es la Novia de Superman para quienes no la conocen. Y en mi opinión creo que es la mejor de todas las mujeres que hay en Comics. Con un buen cuerpo y un pésimo humor. Muy buena periodista por cierto. En fin me estoy desviando del tema. Como pueden ver tiene el estilo hace que su cuerpo luzca muy sexy. Pero si te centras en lo que es cara. Se ve un aire masculino cosa que resta punto sin contar sus piernas,su cintura y sus pechos. Tanto el cuello como las manos lucen parecidas a las manos de un hombre pero mas delgado y los detalles de la cara hacen que se pierda el feminismo. A pesar de todas mis criticas al dibujo de las mujeres en el Comic Occidental. Reconoció que si se manejan bien, pueden llegar a provocar y lucir bien. Pero nunca me terminaran gustando alguno de estos personajes ficticios. No soñare con mujeres parecidas a ellas o cosas así. Después de esta pequeña critica al estilo de dibujo Occidental aplicado a las mujeres, vamos a comenzar con el Manga.


Ya ahora tenemos de modelo a la Flame Haze de cabello rojo carmesí, la poderosa y bella Shana. Como pueden ver acá el Pelo de Shana es excesivamente largo y ciertamente atrae el diseño de su pelo, además de que los ojos grandes que les ponen a las Mujeres hacen que tenga una cara mas simpática y agradable, sumado a la poca calidad de detalle en los rasgos de la cara hace que lusca mucho mas bella y que no exista ni un pequeño aire masculino. Lo mismo en su cuerpo sus piernas se ven ultra suaves y nada masculinas, al igual que sus brazos y el cuello. Gracias a que no estan detalladas sus facciones de la cara. Su pecho no lo podemos ver porque esta de brazos crusados. Pero los he visto y lucen muy suaves(si no me creen busquen imagenes de ella en Internet). Toda la falta de detalle sumado a su increible figura, sus ojos grandes y su cabello hace de ella mucho más atractiva que la propia Lois Lane. Por ende, si se trata de mujeres, el Manga es mejor que el Comic Occidental.


Los escenarios no hay diferencias notables, por ende no hablare de ellos. Ahora pasaremos a la Narración y el Formato. Ahora se daran cuenta el porque no existen, Novelas Graficas con estilo Manga.


Primero el Manga a diferencia del Comic Occidental. Usa dialogos mas pequeños y menos largos que los que se ven en un Comic Occidental. De hecho si han leido Bakuman se daran cuenta que en uno de sus primeros Capitulos el Editor se queja de como Saiko y Shujin(me gusta decirles con sus sobrenombres) de que su manuscrito tiene un defecto en la narración debido a que los dialogos son muy grandes y lo que el Manga busca es narrar a base de Imagenes más que dialogos profundos. Por eso siempre notaran, si comparan un Comic Occidental común(no una Novela Gráfica) que los dialogos del Comic Occidental siempre serán más largos que los de el otro porque el Comic Occidental comun busca combinar el dialogo largo con el dibujo. Por ende, solo existe una Novela Gráfica en los Comics Occidentales y no en el Manga. Porque en la Novela Gráfica se busca ahorrar el dialogo, usando dialogos igual de cortos que los de los de Manga y confiando igualmente en el Dibujo. Otra diferencia clave es que la mayoria de los Comics Occidentales estan a color y aveces en Blanco y Negro en cambio los Mangas, siempre estaran en Blanco y Negro por alguna razón extraña los Dibujos del Manga lucen mejor cuando estan en Blanco y Negro que a Color. En Comic Occidentales la mayoria de la gente apuesta por el Color. Los hace más llamativos.


En el Formato, se tienen diferentes ventajas las cuales el otro no tiene. El Manga tiene un tamaño más de bolsillo y es mucho mas portatil que una Comic Occidental con su formato de Revistas. Sus portadas son mas duras, y se protegen bien contra el Agua al contrario del Comic Occidental. Pero se arrugan con una gran facilidad(no falta el manito de hacha que toca el Manga y lo abre hasta romperlo) debido su composición tan dura y apretada. En cambio en el Comic Occidental es muy dificil que queden horriblemente arrugados, a menos que les caiga Agua momento perfecto para decirle adios a la portada de tu Comic recien comprado. Otra diferencia que todos conocen es la de que el Manga se lee de Derecha a Izquierda y el Comic Occidental de Izquierda a Derecha. Este aspecto, no es bueno ni malo, depende de como sea la lectura en tu país, en caso de Chile, obviamente la lectura del Comic Occidental es más comoda.

Y con esto terminarmos las diferencias entre un Manga y un Comic Occidental.




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Nuevo Nombre: El Blog del Critico

lunes, 18 de octubre de 2010

Bueno esta entrada es para informar sobre, el cambio de nombre del blog, ahora ya no se llamara Gale Of Darkness y su direccion tampoco es http://galeofdarknes.blogspot.com . A partir de ahora se llama El Blog del Critico(debido a que escribo criticas de artos temas entre ellos: Videojuegos,Anime,Manga y Comics) ademas el nombre anterior sonaba raro y por ende lo cambie a este su direccion es http://elblogdelcritico.blogspot.com. Asi que ya saben como encontrarlo.
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Reseña: Superior #1

sábado, 16 de octubre de 2010

Como todos sabemos ultimamente Mark Millar ha escrito puros guiones de mierda, pero parece que se dio cuenta de eso y para que no se lo coja un burro no perder su carrera le puso mas empeño a este nuevo héroe que creo. Escrito por Mark Millar(anteriormente mencionado) y Dibujado por Leinil Francis Yu quien también empieza a recuperarse de un mal periodo.

Superior aspira a ser una nueva gran obra de Mark Millar. El protagonista principal de esta historia es Ollie un chico con esclerosis múltiple , que después de haber quedado en silla de ruedas, ahora vive recluido entre películas y comics, acompañado solamente por su mejor amigo,
quien admira a un superheroe de comics y peliculas de antaño llamado Superior. Y a quien de la nada un dia un deseo imposible se le vuelve realidad. Así es como parte el numero y por lo que vi parte bien aunque no de forma sorprendente.

Puntaje:
Guíón: 7.5
Logra intriigarte y soprenderte aunque no empieza de una forma tan asombrosa.
Dibujo:8.0
Volviendo a dibujar bien. Con mejores dibujos que en Birthright y con buena calidad de detalle

Colores: 7.5

Buen manejo de colores pero no son ni muy buenos ni exelentes.

Total: 7.6

Un Buen Comic recomendado para cualquiera que le gusten los comics, aunque no sorprendente ni sorprendente hasta ahora, pero quien sabe quiza nos sorprenda. Y para los fanaticos de Mark Millar o los que sufrieron con Nemesis muy recomendado.Tengo buenas espectativas en este comic.



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Dia Anecdotico

viernes, 15 de octubre de 2010

Hoy me puse las pilas queria cambiarle el diseño al blog. Cambie una plantilla personalizada de las de blogger pero no me dejo usar el truco del Sigue Leyendo(que porcierto no cacho porque no funciona en FireFox). Trate de descargar otras pero me iban a eliminar muchas cosas. Al final termine usando esta que tenia respaldada, incluso habia hecho una imagen para cabezera. Pero esta plantilla no las permite además que luce bien para un blog con una tematica tan extraña como hacer reseñas.
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Reseña: Angel Beats

jueves, 14 de octubre de 2010

Hoy vengo a hacer una reseña de un Anime,que vi hace poco y la verdad creo que a pesar de ser nuevo es bastante bueno. Fue producida por el estudio P.A Works y Aniplex(FMA,Blood+,Samurai X, etc..). La historia fue concebida originalmente por Jun Maeda, quien también escribió el guión, con el diseño de los personajes originales por Na-Ga, ambos Maeda y Na-Ga pertenecen a la empresa Key(Kanon,AIR,CLANNAD). La serie empezo el 2 de Abril de 2010 y termino hace poco.




La historia tiene como protagonista principal a Otonashi Yuzuru, un adolescente que perdio sus recuerdos despues de haber muerto y llego a un mundo distinto. Al despertar en este mundo donde hay una escuela conoce a una chica llamada Yuri, quien lo invita a unirse a la Shinda Sekai Sensen (SSS), una organización que ella fundó y dirige para poder luchar contra Dios, porque sus miembros consideran injusta la vida que le toco y no aceptan su muerte.Los miembros de SSS con experiencia en la vida tienen como su único enemigo en la escuela a la presidente del consejo, Ángel, un ser con poderes sobrenaturales que se encarga de mantener el status quo y la lucha contra el SSS. Cualquiera que obedesca las ordenes del angel, hagan los deberes o acepte su muerte pasara al cielo.

Como ven la historia parte predecible y lo es un poco pero la forma en que desarrollan la historia es muy especial y a lo largo de ella va dejando grandes lecciones de vida, mientras explican el pasado de varios personajes. Y al final culmina con una leccion muy especial, la cual de seguro la habran oido en otros Animes,Videojuegos,Peliculas, etc...Pero la cual aqui la explican de una forma sensacional. Cabe destacar que tiene un Final Cerrado, aunque muy emotivo y que los dejara pensando en varias cosas, sin contar el hecho de que es posible de que alguno termine llorando o apenas aguantandose las lagrimas. A pesar de todo durante el desarrollo tiene muchas partes de humor y chucha que mori de la risa con ellas.Ojo que también hay acción

La calidad de los dibujos combina demasiado con la historia además de ser impecable. Con personajes bien detallados y con ojos grandes. El color y la calidad de las animaciones es tambien impecable y en alta calidad, les grantizo que se deleitaran apreciando este anime tanto visualmente como argumentalmente.Detalle que vale la pena mencionar si es que les termina gustando el 22 de Diciembre estrenan un Final Alternativo y el Final Original lo muestran completo.

Puntaje:

Guión:9.5

Predecible hasta cierto punto y siento que falto explicar un poco el pasado de algunos personajes. Pero en sí el guion es sensacional lo recomiendo bastante por el humor, la trama, acción y lecciones de vida, es de esos Anime nuevos que vale la pena ver.

Dibujo: 9.5

Exelente combina perfecto con el tipo de personajes y con la historia. Escenarios sumamente detallados y personajes detallados sin llegar al punto de parecer muy maduro ni realista.

Color: 10.0

Brillante y manteniendo detalle muy bien manejado.

Total: 9.6

Conclusión:

Un Anime que si bien, no llego a grandes puntos ni se volvera un clasico. Pero que será recordado por muchos. Y considerado por varios(entre ellos yo) como uno de sus Animes favoritos.



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Los Mineros estan a salvo...Por fin

miércoles, 13 de octubre de 2010

Estoy Feliz...Soy una persona que no le cuesta exponer sus emociones pero estoy muy emocionado en este momento...Cuando me entere de el derrumbe ansie porque los encontraran, mis padres decian que ya habian muerto, pero yo segui teniendo fe y resando porque se salvaran, cuando me entere de que habia una gran roca impidiendo que se salven estuve triste pero aun no perdi la esperanza...Cuando me entere que enviaron por una sonda una carta que decia "Estamos bien los 33" estuve realmente emocionado tantos dias de preocupacion, uno se imaginaba que solo habrian sobrevivido algunos, pero todos fue increible, de ahi solo me preocupe de seguir pidiendo porque no hubieran terremotos temia que hubiese un terremoto que los matara, pero hoy por fin puedo estar muy feliz...Porque porfin gracias el apoyo de todo este país, por fin salieron, los 33, por fin estan vivos y de vuelta con sus familias y solo tengo una cosa que decir: Gracias Chile y a los demas paises por ayudarlos y ¡¡¡Viva Chile!!!!
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Reseña: Identity Crisis

martes, 5 de octubre de 2010

Identity Crisis es una serie limitada(de pocos numeros) de comics del Universo de DC.Publicada el 2004, Escrita por Brad Meltzer, dibujado por Rag Morales, y de Michael Bair(Les confiezo que soy ignorante y no conocia a los Autores de antes, pero les aseguro que su trabajo me encanto tanto el Guión como los dibujos).
Esta serie fue una de las más vendidas en la historia de DC. Pero fue criticada por algunas modificaciones que le hicieron a los personajes. La es muy buena y empieza así:

Cuando Sue Dibny, la esposa de uno de los miembros de la Liga de la Justicia, es brutalmente asesinada, toda la comunidad de superheroes va en busca del asesinato, temiendo que aquellos cercanos a ellos sean posibles objetivos. Pero antes de que el misterio sea resuelto, varios secretos enterrados llegan a la superficie amenazando con enfrentar y dividir a los heroes antes de que puedan llevar al misterioso asesino a la justicia.


Esta Guión es muy bueno y como buen detalle aparecen todos los personajes de DC, desde los de la Liga de La Justicia hasta los Outsiders(o casi todos y al menos en una ilustracion). Esta serie revela artos secretos de la Liga de la Justicia, que no se sabían y llegan a sorprender. El Modo de Narración es muy curioso porque no hay un narrador fijo, osea el narrador que hay es narrador personaje, pero va cambiando constantemente como por ej: de Green Arrow narrando cambia a Deathstroke. Los dibujos tambien me sorprendieron demasiado junto al color. De verdad que junto a Green Latern Rebirth es el mejor comic del 2004 de DC.

Guión: 10.0

Espectacular de las mejores historias que he leido.Tiene un modo de narrar la historia muy especial. Me encanto ese aspecto

Dibujos: 9.0

Exelentes,pero no destacan.

Coloreado: 9.0

Exelente, pero no destaca.

Total: 9.3

Uno de los mejores Comics de DC en la historia. 100% Recomendable. Lo leeria denuevo

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Zombie Master [MOD Half Life 2]

domingo, 3 de octubre de 2010


Distribuye: Steam
Desarrolla: Core Team
Plataformas: PC
Jugadores: 1-16

Presentación:
Cuando por fin, instalas el Mod la presentación es de lo mas común aunque tampoco mala. Aparece un Menú como el de Half Life 2: Deathmatch y con la imagen de arriba de fondo. Al cargar el juego muestra una ilustración de una mujer parada con uno de sus pies aplastando un Zombie. En la mano llevando un machete y con una ropa muy de casa. Y la cabeza del Zombie atrás de ella quejandose. Y te da algunos tips. Una creativa pantalla de carga que no te deja solo viendo una maldita barra con un titulo de cargando.
Graficos:
Obviamente usa el Motor Source de Half Life 2 y no me enrollare hablándoles de él si quieren vayan al siguienteLink o si ya lo conocen No se pa que mierda puse el Link sabran que tipo de graficos les espera. Ya las texturas de los Zombies lucen bastante bien, si bien algunas hay varias que son extraídas del Half Life 2 tienen sus cambios que las hace ver diferentes, siempre manteniendo su cara de drogados todas las maravillas del Motor Source. Las texturas de las armas lucen bastante bien las escopetas,Molotov, los martillos y las palancas tienen un aspecto muy Made In Casa(In Fabrica en el caso de la palanca) y las metralletas y pistolas tienen un aspecto muy actual. Los personajes se reciclan algunos y los demás son creados en exclusiva.
Gameplay:
El Gameplay de este juego es lo que mas atrae.Se puede ser Zombie Master o Humano. El juego de humano consiste en cumplir ciertos objetivos, o en algunos casos durar cierto tiempo eliminando Zombies, sin ser eliminado por ellos. Mientras que el Zombie Master es quien crea,maneja y administra a los Zombies, mientras activa trampas, hace de todo para eliminar a los demás jugadores. Si los humanos cumplen todos los objetivos ganan y si los humanos mueren en el intento el Zombie Master gana. Es muy adictivo ya que a cada Mapa tu le creas distintos objetivos. Eso si para crear un Mapa hay que saber algo de Programación.Aunque si lo juegas mucho rato en un día puede aburrirte durante el dia completo o volverte adicto.(en mi caso me aburri)
Puntaje:
Graficos: 8.0
Hace falta variedad de texturas para Zombies. Se reciclan varias de Zombies y la clasica arma de la palanca, se reciclan algunos personajes.
Gameplay: 9.0
Puede llegar a aburrir si se juega demasiado seguido.
Total: 8.5
Conclusión
El mejor Mod Gratiuto de Half Life. Y de los más nuevos.

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Ayer fui a Viñetas del Fin del Mundo

jueves, 23 de septiembre de 2010

Se que muchos de ustedes se preguntara, ¿Que es Viñetas del Fin del Mundo? y yo les respondere es un Evento Chileno donde se exponen y presentan los nuevos proyectos de Historietas,Fanzines y Novelas Graficas que son de Chile. Y por supuesto algunos se pueden comprar.


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Empezo el Evento y cierto contacto me habia dicho que podia asistir gente Joven(yo le crei porque confie en él) y efectivamente si se podía además la entrada era liberada. Pero cuando llegue me percate que no habia mucha gente para lo que era un Evento. Y de que habia arto adulto y adulto joven.Y además se mostro arto comic con tematica no apta para menores en fin aca un resumen de lo que paso. El Evento comenzo en la mañana, pero no fui porque eran talleres para gente mas profesional, llegue a las 18:00 lleve a mi padre para que cachara y porque presentia que igual iba a haber arto adulto. Partio el evento mostrando 2 Fanzines con tematica adulta y exclusivos para mujeres uno que me llamo atencion su tematica era uno llamado Sin nada que hablaba de que seria genial estar sin preocupaciones como el trabajo o el colegio por un solo dia, sin presiones y ser libre y Malen Esplendor el cual contaba historias sobre mujeres.
A las 19:00 hubo un reseso y me compre el libro del Sr. Intestino (Muy bueno por cierto). Y 10 minutos después a las 19:10 se presento La Revista de Humor y Opinión Gráfica la Momia Roja denuevo para adultos pero muy buena y chistosa donde criticaban artos ambitos desde Farandula,Politica e incluso Religión.
Más tarde se presento la principal razón que me hizo venir al Evento se presento el Adelanto de la Novela Grafica: Mortis: Eterno Retorno. Me sorprendio bastante que escogierón al mejor Artista según mi opinión de In Absentia Mortis. Ítalo Ahumada el dibujante del Capitulo Dante, mi episodio favorito. Además mostraron los lugares donde se iba a desarrollar la historia al principio en la Isla donde encerrarón a Mortis y más tarde en el Sur de Chile y se hablo más del Revival de Mortis. Si no saben quien es Mortis preguntenle a sus padres.
Finalmente a las 20:20 Hrs...Hicieron Acto Kharma Police una Novela Grafica que fue la ultima que le pude tomar Foto. Y que me sorprendio bastante por su trama que sobre Policias que te castigan por crimenes de tus vidas pasadas, por la calidad de sus artistas y por el empeño que le estan poniendo en hacer una Novela Grafica tan buena. Y por ultimo Kiltro del Futuro Un comic(la imagen de arriba es de Kharma Police no alcanze a sacar foto de Kiltro) modelado en 3D que habla sobre un futuro donde pocos animales quedan y algunos humanos quieren deshacerse de ellos.... Y eso fue todo lo que se mostro en lo personal muy bueno el ambiente hubo arta talla y risa. De verdad me rei bastante y el ambiente fue tranquilo termino a las 22:30 de ahí llegue a mi casa a Dormir.

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Reseña: In Absentia Mortis

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Hoy vengo a hacerles una recomendacion de un comic chileno que la verdad de los que he leido hasta ahora es el que más me a sorprendido por su gran calidad. Tanto de Dibujo como de guión
In Absentia Mortis es el revival del clasico Doctor Mortis(Mortis = Muerte).Muchos de nosotros los jovenes no lo conocemos porque estos comics los leian probablemente nuestros padres...Y yo tampoco lo conocia hasta que lo encontre por mi afan de ser historietista y porque me gusta leer historietas.
Los Autores de esta obra de la que pronto saldra un libro gratuito que tendrá todas las temporadas(3 en total de 6 capitulos) son: Miguel Ángel Ferrada, Carlos Reyes G. XFlint, Brian Wallis, Patricio Alfonsom, Alfredo Rodríguez, C.R.A.N.E.O. , Mauricio Ahumada, Sergio Amira, Ángel Bernier, Luis Saavedra, Ítalo Ahumada, Pedro Pablo Hermosilla (Lázaro), Vicente Plaza, Javier Bahamondes, Daniel Mejías, Francisco Inostrosa, José Huichaman, Demetrio Babul, Amancay Nahuelpán, Gabriel Rodríguez, y Danny Jiménez. Si son artos pero dividieron sus trabajos cada uno es dibujante o guionista o entintador de alguna de todas las historias que tiene esta obra.

El guión continua justo donde quedo luego de que habian capturado a Mortis. Y se suman otras historias protagonizadas por otros personajes...Los cuales algunas si se ligan al argumento. En lo personal tiene un argumento bien solido como para competir contra los demás comics americanos. Y la calidad de dibujantes que contrataron y entintadores hace que leerlo sea todo un deleite visual. Honestamente pocos comics me han deleitado tanto la vista como este...Y lo mejor de todo es que es Chileno. Y pronto saldrá el libro por si alguien quiere conseguirlo pero por mientras les dejo la web por si quieren leer este gran comic: http://inabsentia.mortis.cl/
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Hoy lei un manga chileno Petit Bouchè

Antes que nada este Manga lo conoci metiendome en webs chilenas de comics debido a que planeo ser Historietista(esos que prefieren dibujar comics americanos a dibujar manga) y en una de esas tantas webs conoci este manga y su autor.A mi me gusto y queria hacerle publicidad ya que la industria chilena de comics necesita eso.Petit Bouché(Nombre raro) es un manga chileno de genero shojo(no me pregunten que hago yo leyendo algo asi) escrito,dibujado y entintado por Pepe "Black" Diaz de 21 años nacido en Chile. No les adelantare la historia del manga, pero les dire que al principio cuando lo lees te confundes un poco y no entiendes mucho. Pero si lo lees con atención entenderas más. Este manga recien empieza. Así que no esperen que se les aclare todo altiro o anden criticando cuando recien comienza...El autor entinta bastante bien y el estilo de dibujo es agradable. Denle una oportunidad y leanlo y si les gusta busquenlo en Shazam Comics ahi lo venden. Además les dejo la Preview del tomo 2.



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Critica:Marvel esta embarrando sus mejores proyectos en el Cine.[Cine]

martes, 31 de agosto de 2010

Esta es una opinión personal del redactor, si usted no esta de acuerdo con mi opinión se le voy a meter por donde mas le quepa esta bien es libre de opinar lo que quiera. Bueno escribo esta entrada para hacer un recuento mientras manifiesto mi enojo con Marvel(Mi Editorial de Comics Favorita) por la cantidad de embarradas que se han mandado al tomar decisiones al momento de hacer películas. Mi principal queja es respecto a la cantidad de películas que están anunciando y en las cuales han contratado al primer tarado que diga yo. En este momento se están produciendo: Iron Man 3(con un actor decente gracias a dios), Ultimate Spiderman(nombre no oficial), Deadpool, Captain America: The First Avenger, Thor y The Avengers. En total 6 películas en las cuales ya han cometido varios errores...Y estaban desesperados por elegir elenco en las cuales formaban parte del proyecto Avengers.

The Avengers
Primero partamos con la favorita partio con un elenco prometedor de protagonistas...Robert Downey Jr. como Iron Man y Edwuard Norton era lo aceptable para sostener un proyecto tan ambicioso, aunque con un guión poco confiable(el mismo guión de Ultimates de Mark Millar), se necesitaban tan solo 2 actores buenos para las partes claves de la pelicula. Hasta que lo embarraron al sacar a Edwuard Norton y elegir a un tal Mark Ruffalo. Edwuard era perfecto para Hulk y este podría hacerlo bien pero no lograra un mejor impacto. Ahora las malas actuaciones combinadas con el guión que escojierón podrían embarrar toda la película y además van a tener que tener filmadas ya todas las demás películas del Proyecto Avengers para empezar esta...
Deadpool


Sinceramente no se como se les vino a la mente al pensar sacar una película de Deadpool, después de haberle manchado horriblemente la imagen en X-MEN Origins: Wolvereine donde vemos a un tipo que no tiene el carisma tan especial que tiene Deadpool en los comics y además eligen al mismo actor que también se esta ocupando de la película de Green Lattern. Como se encargara de las 2 peliculas. Nadie lo sabe...Otra cosa que cabe destacar es que el personaje había muerto en X-MEN Origins: Wolvereine. Y tampoco se sabe si la pelicula tratara de lo que pasa antes con Deadpool o lo que pasa después de los hechos de X-Men Origins: Wolvereine.


Captain America The First Avenger:


En este no encuentro imagen y solo le tengo una que otra queja. El actor primero que nada escojierón al mismo Human Tourch de Fantastic Four y viendolo no tiene el carisma necesario para darle vida al Capi.
Ultimate Spiderman

En realidad aún no tiene nombre yo le digo así porque será un reinicio de la saga donde se usara el guión del Universo Ultimate. En lo personal cuando cancelaron Spiderman 4, me enoje porque queria saber que seguia después, pero al saber que hiban a usar el Guión de Ultimate Spiderman dije: Esto se va a venir grande...Todo bien hasta que vi que eligeron al actor. No digo que sea mal actor de hecho hasta ha ganado premios. Pero el hecho de que tenga 27 años y aparte de que no se paresca nada a Peter, creo que le mancharon la esencia al Comic. Primero que nada la gracia de Peter es que aca es demasiado debil mas de lo normal y no tiene pinta de modelo. Y la gracia de Ultimate Spideman era ver a un Peter de tan solo 16 años salvando al mundo y teniendo sus dramas de adolescente. Se que es un poco tonto por lo que me quejo pero igual le mancharon la esencia.

Y con eso concluyo mi queja contra las peliculas de Marvel que se vienen. Honestamente a las unicas que les tengo fé son a Thor y a Iron Man 3. Creo que les ira mil veces mejor a DC que hara la continuación de la gran Batman The Darknight y Green Lattern.

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Reseña: Deadpool Saga Actual #1,#2 y #3 [Comics]

domingo, 29 de agosto de 2010

Bueno hoy vengo a hacer una Reseña de la nueva saga de historietas de Deadpool. Los Artistas que dan vida a Deadpool son el dúo de Paco Medina y Juan Vlasco. Y ahí que admitir que logran hacer un muy buen trabajo al dibujar a Deadpool, se manejan muy bien de acuerdo a la situación o mejor dicho se manejan muy bien respecto a lo que ocurre en la historia del comic.

Mientras ellos se encargan de los dibujos Daniel Way se encarga de el guión el cual no esta nada mal aunque tampoco sorprendente y esta lleno de acción humor y sus arcos argumentales. Todo comeinza cuando a Deadpool lo contratan para detener una invasión de Skrulls, que se efectua en un Estadio de Baseball. De los colores se encarga Marte Gracia. Que hay que destacar que los aplica de una manera exepcional, especialmente cuando combina, el rojo y el amarillo.


De todos los capitulos que llevo hasta ahora de la saga(me he leido 5 de 25) ninguno me ha dejado un mal sabor en la boca. Todos me rio arto y me meto en lo que esta ocurriendo.

Dibujos: 9.5

Bastante bueno el duo de artistas. La dan a Deadpool una apariencia muy genial y se manejan muy bien de acuerdo a las situaciones que ocurren en el argumento.

Guión: 7.0

Es Bueno aunque no sorprendente.

Colores: 9.0

En lo personal me encanta el color de este comic. Muy buen ambientado y como dije antes luce increible cuando se aplica el Rojo con el Amarillo.

Total: 8.5 Muy bueno

Lo recomiendo darle una oportunidad para todo lector de historietas, de verdad que no se decepcionaran. Aunque a los que no les gustan. Busquense otro pasatiempo.

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Reseña: Shakugan No Shana [Anime]

sábado, 28 de agosto de 2010

Este Anime empezo al igual que Suzumiya Haruhi No Yuutsu, se podria decir que en cierta forma son unas Hermanas Haruhi y Shana, ya que las dos fueron dibujadas por el gran Noizi Ito, pero el Escritor de la Novela fue Yashichirō Takahashi, mientras que el de Suzumiya Haruhi No Yuutsu fue Nagaru Tanigawa, osea mas exactamente son hermanastras.Pero ya me estoy desviando del Tema, el Argumento de la Novela es Magnifico y fue casi perfectamente adaptado al Anime, sin arruinar la esencia de la Novela, el argumento esta lleno de capitulos emocionantes que tienen desde peleas increibles, grandes revelaciones y lios Romanticos. Incluso ahí capitulos que tienen todo lo que uno busca de un Anime.

El Anime fue dirijido por Takashi Watanabe y el resto del estudio de animación japones J.C.Staff. Cuya calidad de Animaciones es bastante buena además de que adaptaron el Anime de forma magistral. Supongo que muchos ahora estaran diciendo: "Pero dime de una vez de que carajo trata el Anime!".Los Seiyus que escogieron son muy buenos en especial la que hace la voz de Shana que es la misma que hace la voz de Taiga en Toradora!. Bueno les hare un breve resumen de lo que los espera en caso de no haber visto el Anime o haber leido Mangas y/o Novelas.

Sakai Yuuji es un estudiante de secundaria del instituto Misaki, quien lleva una vida normal y le gusta una Yukari Hirai una chica que va en su misma escuela. Tordo marcha normal hasta que se ve atrapado en una batalla contra un "Guze no Tomogara", seres devoradores de almas, sin embargo es salvado dramáticamente por una "Neblina de Llama" llamada "La cazadora de ojos y pelo ardientes" que le cambia por completo su vida cuando el chico se entera que ya había muerto... su "yo" ya había sido devorado, que él era una "antorcha", los restos de su alma, y que iba a desaparecer sin dejar rastro. A partir de ahí entabla una complicada relación con aquella chica a quien él osadamente llamó Shana. Ella se vé obligada a protegerlo cuando se enteran que éste es un "Mistes", una "antorcha" única que encierra un tesoro en su interior, de ahí comienza una difícil batalla contra los "Guze no Tomogara" por proteger el tesoro que carga Yuuji y la ciudad en la que todos viven de una devastación casi inminente, mientras tanto Shana no sabe como arreglárselas para encajar en la vida del estudiante de secundaria...

Al principio no entenderan mucho porque existen muchos conceptos que hay que aprender, pero conforme mas vean el Anime, mas los iran aprendiendo. El Anime consta de 2 Temporadas, 4 OVAS que continuan el argumento, 8 capitulos especiales y una pelicula que mas que nada adapta todos los eventos de la primera Novela de otra forma. Les aseguro que ningun capitulo los defraudara y que en la gran mayoria quedaran con un exelente sabor en la boca.

Argumento: 9.8

Ningun capitulo los defraudara. Muchos capitulos dejan con la boca abierta y es de los Animes 5 mejores Animes que he visto.

Dibujo: 9.8

Dibujos hechos por Noizo Ito, un gran dibujante que detalla el pelo de una forma magistral y llena de detallas los ojos de los personajes.

Animación: 10.0
Sencillamente genial. Nada mas que decir

Total: 9.8

Si a usted le gusta el Anime tiene que verlo si o si y si no le gusta igual es recomendable...




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Analisis: Pokemon Online

jueves, 19 de agosto de 2010

Hoy vengo a hacer un analisis sobre el simulador de Pokémon que me consegui recientemente. Ando demasiado flojo con escribir analisis y escribo este para ver si he perdido mi potencial o si aún lo conservo. Además de decirles si es recomendable o no este Simulador.



Distribuye: Internet Desarrollador: coyotte508,Mephistos,Darkness (DN) Plataformas: PC Jugadores: 1-2

Presentación:

Su presentación esta entre lo mala y lo buena, cuando entras a la web a descargar el juego lo primero que te asusta es el leer en el titulo de la web que solo hay disponible una versión Beta, disminuyendo las espectativas, luego lees que fue desarrollado usando C++ y aumenta bastante ya que con este lenguaje se han desarrollado grandes juegos. Pero al descargarlo termina disminuyendo un poco siendo solo aceptable por el hecho de ver el Menu.

Graficos:

Todo aqui son sprites importados de los juegos para DS de pokemon. y lucen de una manera impecable mejor de lo que lucen en las DS. La principal queja que le tengo es que en las batallas no hay efectos de luz al lanzar ataques, para enterarte si afecto o no, tienes que observar el chat que esta al lado de la pantalla. Todo bien exepto eso convirtiendolo en un apartado Aceptable.Detalle extra ocupa los sprites de Pokemon Heartgold y SoulSilver.

Sonido:

La musica extraida de los juegos tambien es buena, pero no llega a sobresalir.

Gameplay:


El mejor apartado del juego. Al principio eliges Pokemon con los que crearas tu equipo, siempre podras guardar tu equipo en cajas si es que quieres uno nuevo o simplemente usar otro ya disponible, puedes modificar un perfil online y luego te lanzas a la batalla. Centrandonos en la elección de equipo, puedes modificar muchas cosas, elegir ataques, nivel, sexo,objeto con el cual se equipara tu pokemon y modificar stats, realmente muy completo. El Sistema de Batalla es igual al de los Pokemon de DS. El mejor apartado del juego.


Puntuación:

Sonido: 7.5

Graficos: 7.0

Gameplay: 10.0

Total: 8.1

Conclusión:

Es un muy buen simulador recomendable para todo fan de Pokémon de lo contrario puede que les interese poco.



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Participe en un Torneo de Pokemon, Perdi pero aprendi muchas cosas.

martes, 17 de agosto de 2010


Hace unas semanas, me registre en un torneo de Pokémon, estuve emocionado contando los días que pasaban y espere semanas. Para que comenzara y llego el día....
Mi oponente era un tal Carlos y empezo con un Heatran(a pesar de ser legendario, si se permite usar en torneos).
Yo dije ahh esto va a a ser pan comido. Resulto que mi enemigo con una estrategia bien planeada me vencio a 3 de mis pokemones solo utilizando el Heatran, cuando por fin pude vencerlo(y eso fue de pura suerte porque sin querer mi enemigo uso Explosion).
Logre matar 3 pokemon con mi Dragonite y me termino matando con un Flygon.
Perdi y desepcionado un amigo del foro en donde se organizo el torneo.
Me explico que yo era un Amateur y que los profesionales entrenaban usando un Programa que es como un Simulador Online de Batallas Pokémon.
Luego se enfrento a mí y a partir de ese día descargue el simulador y comenze a aprender a jugar de verdad Pokémon, observando las estrategias que usaban para matarme. Y aprendi una leccion muy importante, y util para cada videojugador.
No tomen una derrota como si fuesen perdedores, tomenla como una oportunidad para empezar a practicar para ser mejor. Y eso les quería compartir mi experiencia además de dejarles la pagina para descargar el simulador que esta muy entretenido.

Este es el Link: http://www.pokemon-online.eu/

Y bueno eso me despido y saludos para todos los lectores
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Top 15: Las Mejores Franquicias de Juegos de Pelea

jueves, 8 de julio de 2010

Bueno hoy vengo a hacer un Top 15 de las mejores sagas de juegos de pelea. Antes que nada quiero aclarar que esta es una opinión personal del redactor, aunque acepto las criticas, les pido que por favor sean sin insultos. Partiremos desde el 15 hasta llegar al 1.Sin mas que decir empezemos.
Puesto 15: Last Blade

Una de las tantas franquicias de SNK. Fue creada para competir contra el legendario Street Fighter, pero de alguna forma otra franquicia de la mísma compañia(SNK) lo suplanto, esa era Samurai Showdown. El juego contenia varios personajes carismaticos de los que destacan Hibiki y Moriya. Además su historia era bastante original.

Puesto 14 Bloody Roar

El que le sigue es Bloody Roar una saga que muchos recuerdan con cariño. Presentaba unos personajes carismaticos, una historia aceptable, y un gameplay que parecia extraido de un Death Or Alive, pero lo que lo hizo destacar fue su intento de innovar añadiendo una habilidad que hiso unico a cada uno de sus luchadores, la cual les permitia transformarse en Animales, los cuales eran muy variables habia desde un Leon hasta un Conejo, pasando por elefantes,lobos,zorros y más...Lo malo fue que conforme avanzaba el tiempo no habia mucha innovacion y sumado al desastrozo Bloody Roar 4 hiso que esta saga desapareciera. Solo queda esperar el dia en que vuelva.


Puesto 13 Mortal Kombat:

Por arriba de Bloody Roar esta Mortal Kombat saga que se hizo famosa por su dosis de violencia y sangre. Con un Sistema de peleas aceptable y una historia muy original además de buena este juego es mejor que Bloody Roar y lo digo sinceramente porque yo prefiero Bloody Roar pero esta saga tiene una historia mejor y por ende lo supera.


Puesto 12 Dead Or Alive:


Solo con la imagen de aqui arriba descubriran cual es la razón que hiso famosa a esta Saga de chicas en paños menores. A diferencia de Bloody Roar o Mortal Kombat el Sistema de pelea es muy bueno, y innovo en su tiempo con ese ya que aqui con tan solo 2 botones el de puñetaso y patada se podian crear largas combinaciones, su defecto es que se presta mucho (al igual que otros juegos del genero de peleas 3D) a los machacabotones. Además de esos 2 grandes caracteristicas como personaje seleccionable esta Ryu Hayabusa de Ninja Gaiden. Aprovecho de decir que no pongo videos del gameplay de MK y DOA para ahorrar espacio y por su contenido,


Puesto 11 Art Of Fighting


Otra franquicia de SNK de esta surgierón los fusiles ,aunque muy populares Ryo y Robert quienes, posteriormente, se unieron a King Of Fighters y fueron parodiados por Dan de Street Fighter. Su fama recae en lo carismatico de sus personajes especialmente los 2 anteriores y Yuri Sakazaki la hermana de Ryo y en que posee un estilo bastante tecnico que hace que el juego sea bastante dificil. Sorry por lo de Mame que sale en la imagen, pero lucia tan bien
Puesto 10 Samurai Showdown


Esta saga es la causante de la desaparicion de Last Blade se hizo famosa porque fue la primera que implemento el uso de armas en su mayoria espadas.Además la historia se desarrolla en japón feudal y por ende se atrajo a mas jugadores y la mayoria de los personajes son Samurais o Ninjas. Incorporaba elementos como el famoso Harakiri, Estilos de Pelea y escenarios interactivos. Lo que lo llevo a ser merecedor de este gran puesto.


Puesto 9 Fatal Fury


La saga de los lobos es la digna merecedora de este noveno puesto. Antes del nacimiento de King Of Fighters esta saga era el rival más fuerte que tenía la saga más famosa de Capcom.Y no era para menos ya que de aquí nacieron varios de los personajes más populares de King Of Fighters como el lobo solitario Terry, la sexy Mai, el veloz Kim,el peligroso Joe,Andy el hermano de Terry y novio de Mai(suertudo) y el gran Rock Howard. Los golpes se dividian en solo puñetasos y patadas debiles y fuertes, olvidando la intensidad media para simplificar los duelos, esta saga se caracterizo por su gameplay que permitia crear combos igual de largos a los vistos en Street Fighter II y por su historia. Todas las entregas eran buenas pero la mejor que llego a ser legendaria es Garou: Mark Of The Wolves donde aparece el gran Rock.




Puesto 8 Tekken

Tekken es la saga digna del puesto 8. Su principal caracteristica es que tiene un gameplay que utiliza bastante la logica, pero que a pesar de eso si se presta a los machacabotones. Además de su gran gameplay tiene una de las mejores historias que se hayan visto en juegos de pelea y durante todas sus entregas a mostrado graficos impactantes y conjuga grandes videos en CGI con su historia.


Puesto 7 Killer Instict

La famosa saga de Rare es la que se lleva el puesto 7. Sus personajes carismaticos y unicos como Fulgore,Glacius o Jago combinados con la genial historia y su fascinante sistema de creacion de combos con el cual podias ejecutar combos de hasta 70 golpes gracias a los movimientos Ultra y Ultimate Combo hicieron a esta saga inolvidable. Solo le basto tener 2 entregas para forjarse la fama que tiene ahora aún todos los que lo jugamos en su tiempo esperamos su regreso.


Puesto 6 Guilty Gear


La famosa saga de Arc System Works. Hasta ahora a sido la saga que a presentado mejores graficos en 2D(si no contamos la ultima entrega de KOF). Esta saga presentaba además de unos vistosos graficos(que tenian estilo Anime), una historia muy bien elaborada que abandonaba el cliche del torneo de peleadores. Su gameplay también era magnifico por el hecho de poder, terminar una batalla en el primer round y crear combos devastadores que se apoyaban de los graficos para dar emoción al encuentro.Por eso es merecedora de este sexto puesto...



Puesto 5 BlazBlue

Desde el auncio del primer juego de esta saga todos los fans de Guilty Gear sabían que iva a ser buena, aunque otros decian, que simplemente iva a ser una copia con otro nombre e historia. Pero cuando llego sorprendio a muchos porque de todos los juegos que salieron para competir, contra el mitico Street Fighter IV, ninguno pudo superarlo en terminos de gameplay, pero este tenia un gameplay tan solido, que tomaba algunos elementos de Guilty Gear y agregaba propios que permitian largas combinaciones terrestres y aereas como en MVC. Así fue como lo supero en terminos de Gameplay,Graficos y Banda Sonora porque a diferencia de muchos juegos de pelea en 2D en los escenarios combinaba tanto elementos 3D como 2D además de que cuenta con los mejores escenarios que existen en juegos de pelea otro detalle interesante es que cada personaje cuenta con su propia barra de energia personalizada. Y su banda sonora es increible, no hablare más...



Puesto 4 King Of Fighters

El unico rival digno de Street Fighter en los principios de las Arcadias. Su Sistema aunque tomaba algunas bases de SF, tenia su toca original, simplificandolo(4 botones dividos en golpes y patadas debiles y fuertes), Agregando elementos como un movimiento para esquivar, el Time y Golpes Especiales. Fue el primer juego en mostrar largas combos de 20 o mas golpes. Además tomaba personajes iconos de varias sagas de SNK como Terry o Ryo y creaba unos unicos para la historia de la saga como Kyo y Iori.Aunque en estos momentos este en crisis esta saga(sus ultimos juegos son horribles).El proximo KOFXIII nos promete reparar los errores que cometieron con KOFXII y este juego aun vive en la mente de muchos.


Puesto 3 Virtua Fighter


Virtua Fighter es la saga merecedora de este puesto. Fue de las primeras en 3D y puso varias pautas para aprovechar sus cualidades como el ya fomoso Ring Out!.Se que muchos estaran enojados conmigo y me diran que como y porque puse a esta saga sobre KOF. Eso es porque esta fue como uno de los pilares para crear los juegos 3D de hoy en día y fue un poco revolucionaria.Además cuenta con un sistema de pelea demasiado tactico y original donde todo es como en una pelea real.Por ende es acreedora de este tercer puesto.


Puesto 2 Soul Calibur



Esta franquicia en un principio partio siendo una secundona encuanto juegos de pelea en 3D. Donde en esos tiempos tenia un gameplay pesado(jugue el primer Soul Edge y les digo con toda autoridad ERA UNA MIERDA era malo). Pero cuando ivan a sacar la secuela se enfocaran en una renovacion total de gameplay donde la historia(que igual fue exelente) pasaba a segundo grado, abandonaban los videos interactivos para dar paso a ilustraciones que narraban los finales, abandonaron el Modo Historia para crear uno mas entretenido llamado Mission Mode y se creo el primer Soul Calibur. Que fue el primero TOTALMENTE 3D, ya que a diferencia de Tekken o Virtua Fighter donde la mayor parte de la pelea es bidimensional y cambias de angulo debes en cuando, aca implementaron un sistema denominado 8-Way Run System, que como dice el nombre te permitia desplazarte en 8 direcciones distintas y además de eso los golpes variaban segun el angulo donde lo hagas, o hacia que lado te muevas.Abandonaron la posibilidad de desarmar al enemigo, agregaron el Soul Charge(ver review Soul Calibur II para mas info) y mas cosas...Y asi fue como crearon uno de los mejores juegos de la historia con un gameplay muy fluido y rapido.


Puesto 1: Street Fighter


Era obvio ¿no?. Esta saga partio de la misma forma de Soul Calibur siendo una autentica basura pero, con su secuela Street Fighter II pusieron las bases para todos los juegos de pelea existentes hasta la fecha. Su gameplay consistia una base muy solida donde se usaban puñetaso y patadas divididos en intensidades debil,medio y fuerte. A partir de esos 3 botones y siguiendo la regla de empezar combos con los golpes debiles,luego le seguian los medios y se finalizaba con fuertes así se creaban grandes duelos estrategicos. Todas sus secuelas fueron buenas donde destacan Street Fighter Alpha 3(que enrealidad es precuela) y Street Fighter IV. De aquí nacio el icono de los juegos de pelea Ryu además de otros grandes como Chun Li o Ken. Además cabe mencionar que el lanzamiento de Street Fighter IV marco el fin de la crisis por la que pasaban los juegos de pelea.Por eso le damos este merecido puesto y finalizamos este TOP 15 de las mejores franquicias de juegos de pelea.





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