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Reseña: Zombies En La Moneda Tomo 1
domingo, 26 de diciembre de 2010
Zombies Moneda Comic Bachelet Chile Chilenos Novela Gráfica Mythica Ediciones Reseña Review Analisís Piñera Politicos Famosos Farandula
Material para Aprender a Dibujar Comics
sábado, 25 de diciembre de 2010
Material Aprender Dibujar para Comics Descargar Descargas Manual Aprende
Fallida Migración a Wordpress
Entrevista a XFlint Editor y Guionista de Comics
viernes, 17 de diciembre de 2010
Dark: Ok empecemos. ¿Podrías decirme tu nombre, tu edad y en qué área trabajas(guionista, dibujante, editor)?
XFlint: Mi nombre es XFlint (puede pronunciarse sin la X), tengo 34 años, trabajo como editor y guionista.
Dark: Bien ahora dime,¿ Exactamente en qué comic has trabajado? Y de que te encargaste en cada comic
XFlint: Partí haciendo dibujo y guión en algunos fanzines olvidados por el tiempo, el trabajo con el que empecé a tomarme la Narrativa Grafica en serio fue la edición de Berserker Comics donde también guionicé. Luego de eso pase a ser el editor de Acuarela (extinto grupo compuesto por Pepi Gonzalez y Vicky Rivero) y casi al mismo tiempo comencé como editor de In Absentia Mortis y Mortis Eterno Retorno para Arcano IV. Actualmente trabajo con Pepi Gonzalez (Cobmnaga.com) como editor.
Dark: Podrías decirme ¿En que proyectos trabajas actualmente? con quien? y de ser posible hablarnos un poco de tus proyectos
XFlint: R: Además de ser co-fundador de NGI Chile, junto a Gonzalo Martinez y Kote Carvajal, continuo en Arcano IV y Cobmanga. Paralelo a esto llevo algunos proyecto en los cuales hago de editor y en otros de guionistas, como es el caso de Pie Rojo de Alfredo Rodríguez en guion y Diego toro en dibujo (edición), Fuera de tiempo donde co-guionizó con Alfredo Rodríguez y el dibujo corre por cuenta de Danny Jiménez.
En Arcano IV (www.arcanocuarto.com) estamos trabajado en recuperar el material clásico del Siniestro Doctor Mortis y en crear material nuevo, como lo hicimos en In Absentia Mortis. El próximo año lanzaremos Mortis Eterno Retorno (retorno.mortis.cl), novela grafica que cuenta con el arte de Italo Ahumada y el guion de Miguel Ferrada, donde traemos de vuelta al Dr. Mortis a este nuevo siglo.
En Cobmanga estamos editando mangas de Pepi Gonzalez en formato de tomos, el primero fue Deja Vu (http://www.cobmanga.com/es/comic/deja-vu-preview/) y el año próximo planeamos sacar otro tomo de temática yaoi también llamado EDEN. Junto a esto trabajamos en Ksi-Amigas (ksiamigas.cobmanga.com) tiras cómicas que cuentan las desventuras de una ángel y un demonio que son compañeras de departamento.
Hace unos años atrás cree ReDragon (http://www.redragon.cl/) para juntar todos los proyectos donde estoy metido. Planeo sacar una línea de prozines el 2011 (ya que este año no resulto) donde tengo un par de guiones a mi cargo. Estos guiones son de acción y aventuras que es el género que mas me llama la atención como creativo. El 2010 trabajamos con Danny y Alfredo en fuera de tiempo, serie de aventuras ambientada en una Europa victoriana steampunk, en la cual se cuentan las peripecias de Charles, un joven policía que es manipulado para que realice arriesgadas misiones en distintas épocas.
Junta a todo esto espero poder seguir en la fase 2 de NGI Chile, que para quienes no la conocen, es una comunidad que quiere reunir a los narradores gráficos y aunar esfuerzos para hacer material de exportación, tanto en el área de servicios como la de productos.
Dark: ¿Eres editor independiente o trabajas para alguna editora de comics?
XFlint: haber, soy ambas cosas, trabajo independiente, pero además trabajo con Arcano IV que es la productora encargada de todo lo que tiene que ver con el Dr. Mortis. En nuestro país es difícil trabajar con editoriales tradicionales, como podrán verlo en el video del taller de NGI (http://ngichile.ning.com/video/segundo-taller-ngi-chile). Por lo demás editoriales de Narrativa Grafica propiamente tal hay pocas y son pequeñas.
Dark: ¿Por que eres editor independiente?
XFlint: Básicamente porque las editoriales de narrativa grafica son pequeñas, tienen un número limitado de publicaciones y poco presupuesto. Debido a esto si uno quiere hacer publicaciones y tener el control de ellas, la única manera es la independencia. Así puedes dirigir tu proyecto para donde tú quieras y a tu propio ritmo.
Dark: ¿Qué opinas de las editoras de comic de hoy en día?
XFlint: Arcano IV se creó hace poco, pero lo ha hecho muy bien, por lo mismo trabajo en ella (ojo esto de TRABAJAR no quiere decir que reciba un sueldo fijo mes a mes por mi labor), Feroces editores, que para mi gusto ha sido la más exitosa luego de los golazos de Súper Cifuentes y Una novela Ecuestre. Visuales, Ferre vuelve a la carga esta vez centrándose en las novelas grafica de buena factura y poco precio, es muy pronto para decir si está o no en lo correcto. Mythica, ya colabore con Marco en una ocasión (el primer tomo de los clásicos de Mortis) y los sistemas de trabajo que tenemos son radicalmente opuestos, si lo que su editorial está haciendo está bien o mal solo el tiempo lo dirá. Me disculpan si se me queda alguna en el tapete.
Dark: ¿Que dibujante o guionista es tu modelo a seguir? O te consideras demasiado bueno para tener uno(viva el ego)
XFlint: Mira yo soy una persona súper orgullosa, quizá a veces rayo en la egolatría, pero si en este minuto me preguntas quien es digno de admiración yo te nombraría 2 personas: la primera es Gabriel Rodríguez, porque a costa de sacrificio y entrega se ha posicionado como uno de los dibujantes de mayor calidad no solo en el medio nacional sino que en el extranjero. EL otro es Miguel Ferrada, porque el estar trabajando tantos años en el proyecto del Doctor Mortis para llevarlo adelante y poder salvar todos los escollos del camino no es una tarea menor, de hecho todo lo contrario. La pasión y el profesionalismo que pone Miguel en un personaje que ni siquiera es de él es admirable. Muchas veces pienso que debe estar un poco loco :D.
Dark: Según tu. ¿Quienes son los mejores autores de comic en Chile?
XFlint:Podría decir lo que dicen todos, hay tantos y tan buenos que no puedo elegir, pero a mí me gusta ser sincero. Para mí en guion el mejor es Mauricio Ahumada, su creatividad inagotable y la manera que se mueve entre géneros es increíble. En cuanto al dibujo creo Italo Ahumada es una tipo extremadamente talentoso, su trabajo en Eterno Retorno me ha dejado con la boca abierta más de una vez. Podría hacer una lista con muchos otros talentosos creativos, pero para mí en este minuto los mejores son ellos 2 y extrañamente a pesar de la coincidencia de apellidos no son parientes.
Dark: ¿Qué opinas de la situación actual de la "industria" de Narrativa Grafica?
XFlint: Industria no existe, pero veo gratamente como se vislumbra en el horizonte esa posibilidad, creo que los esfuerzos individuales y lo que se logro este año con NGI nos llevaran a poder hablar en términos de Industria, ojala, dentro de la próxima década.
Dark: ¿Que comic chileno recomendarías para leer?
XFlint: No soy asiduo lector de comic en general, porque cuando te conviertes en creativo te quedo poco tiempo para la lectura y además dejas de disfrutarla porque conoces la RECETA para hacerla, pero mi favorito sin duda es Armanti (Mauricio Ahumada guion y dibujo), publicado por Visuales (http://visuales.net/), a pesar que el arte tiene muchas falencias, el guion es hilarante.
Dark: ¿Y para Finalizar. Que podrías decirle a los jóvenes que se están iniciando en el mundo de la Narrativa Grafica?
XFlint: Que el camino no es fácil, esto no es ser ROCK STAR ni nada por el estilo. Trabajar en Narrativa Grafica requiere mucho esfuerzo, muchas horas frente al tablero o al computador y sin cerveza, así que si realmente quieren ser narradores deberán pensarlo muy en serio y estar dispuestos a hacer muchos sacrificios.
Cualquier pregunta o comentario acerca de esta entrevista me la pueden hacer a mi formspring http://www.formspring.me/XFlint o en mi perfil de NGI http://ngichile.ning.com/profile/xflint
Gracias por la entrevista.
Entrevista Editor Comics Arcano Guionista XFlint Fuera Tiempo NGI Chile Chileno
Analisis: The Legend Of Zelda Majora's Mask
miércoles, 10 de noviembre de 2010
Distribuye: Nintendo Desarrolla: Nintendo Jugadores: 1
Plataforma: N64, Nintendo Gamecube Clasificación: E
Presentación:
El Solo pensar los buenos recuerdos que tengo de este juego me salen lágrimas. Aprovechare este momento para contarles como tuve este juego, disculpen las molestias:
Cuando era chico estaba, desde los 4 años me gustaban mucho los videojuegos, me influencio mi hermano, y era lo único que podía jugar ya que mi enfermedad al hígado me lo impedía. Un día cuando tenia 7 años me hiban a operar y el día antes de esa operación yo le pedí un favor a mis padres de puro inteligente que soy, les dije que si sobrevivía a la operación me den el The Legend Of Zelda Majora's Mask que lo estuve arrendando y jugando con mi 64 mientras estaba en el Hospital, en el fondo sabía que iba a sobrevivir, solo me aproveche je,je...Finalmente sobrevivi y me dieron el juego.
Y cuando ya por fin lo tenía vi la caja era brillante y con el logo del juego(si tienen problema de imaginación ver arriba y si son ciegos mala cueva, no se como leen esto) era hermosa, abrí la caja y en mi vida he visto un cartucho mas genial de N64 era dorado y tenía una ilustración de el logo del juego y Link abajo haciendo un Spin Attack. Lo mejor de todo que la ilustración era tridimensional. La Intro era buena, aunque prefiero la del TLOZ: OOT pero esta igual la disfrute. Aca termina mi critica respecta a la presentación.
Historia:
La Historia del juego es lo mejor que tiene, es muy buena aunque corta y no supera a la de Ocarina Of Time. Lo mejor de todo es que deja un mensaje de vida, el cual es muy dificil de encontrar por lo tanto se los spoiliare escrito en blanco solo para los que quieren verlo: NUNCA DEBEN DUDAR Si es simple para los que lo leyeron pero descubrirlo significa días de investigación. La Historia buena, a pesar de que este sea el mas corto de todos los The Legend Of Zelda, es uno de los fuertes del juego todo inicia así:
Al Final de The Legend Of Zelda Ocarina Of Time, Navi se separaba de Link y este la dejaba partir. Todo empieza porque inicia un viaje para entre tantas cosas encontrarla y verla después de tanto tiempo, se muestra caminando por un Bosque en Epona, cuando de pronto, un par de hadas asustan a Epona y este se hecha para atrás y bota a Link y este queda inconsciente. De la Niebla del Bosque emerge un Espantapájaros que lleva una Mascara. Revisa el traje de Link y le roba su Ocarina y se pone a tocarla. Pasan unos segundo y Link despierta viendo al Espantapájaros tocar su Ocarina y intenta agarrarlo, sin mirar hacia atrás este salta y se roba su caballo para escapar, luego de seguirlo un rato, lo encuentra y el espantapájaros lo maldice con su mascara y lo transforma en un Deku y se va. Link sigue caminando en dirección a donde se fue y llega a un Mundo donde se entera que debido a los poderes de la Mascara que portaba el Espantapájaros ese mundo será destruido en 3 días y él deberá detener al espantapájaros, recuperar sus cosas, antes de que todos mueran.Incluyendo él.
Gameplay:
Mantiene el Sistema de The Legend Of Zelda Ocarina Of Time, solo es que aca las mascaras te dan poderes cuando las llevas puestas. Y tiene un sistema de guardado distinto. Donde al tocar la Song Of Time(Si, efectivamente recuperas la Ocarina) grabas y vuelves 3 dias antes conservando todos tus avances imporantes. También las Mascaras de Deku, Goron y Zora te permiten transformarte en ellos. Cuando estas en modo Deku su velocidad es rapida con B puedes tirar burbujas(consumiendo tu barra de magia) y con A usas tu gorro como si fuese una espada, con Goron con A puedes rodar como los Goron(Consumiendo tu barra de magia) y Con B luchas con Puños de Fuego, aún asi el es lento. Y con Zora puedes tirar bumerans con B y nadar además de cubriendote y con B presionado puedes tirar rayos con tu escudo, los cuales te rodean y son muy poderosos(cuando estas nadando tambien puedes hacer esto apretando B, recuerda que consume energía) y este es de velocidad moderada. El gameplay esta bastante bien hecho y cada personaje tiene su utilidad, aunque es obvio que Link Normal se utiliza en la mayoria de los casos. Una queja que tengo es respecto al tiempo que tienes para avanzar en la historia porque en 3 dias en el tiempo del juego cuesta demasiado acabar los ultimo templos en tan poco tiempo.Pero es pasable y no muy dificil.
Sonido y Musica:
Se mantienen los efectos de sonido de The Legend Of Zelda Ocarina Of Time y algunas melodias de la saga. Todo el Soundtrack es magistral y hace que valga la pena jugar el juego y bajarse el Soundtrack.Aunque hay escases de melodias nuevas.
Graficos:
Por ultimo se conserva el motor Grafico de Ocarina Of Time solo es que aca los graficos estan mas pulidos y definidos. Se pueden apreciar las diferencias aunque no son tan grandes, pero en si un juego con exelentes graficos para su epoca. Pero si siguen prefieriendo los efectos de luz de Ocarina Of Time.
Puntaje y Conclusión:
Presentación: 9.0
Muy buena aunque la Intro no lo es tanto
Historia: 8.5
Muy buena. Con una lección de vida aunque corta y no supera a la de Ocarina Of Time.
Gameplay: 9.5
Muy bien manejado lo de las mascaras y Muy bueno.
Sonido y Musica: 9.0
Muy Bueno.Escases de melodias nuevas. Muchos Remixes y temas reutilizados.
Graficos: 8.5
Mejoran respecto a Ocarina Of Time pero muy poco y de cierta forma se siguen prefiriendo los efectos de luz del otro.
Total: 9.0
Conclusión:
Un Juego muy recomendado para los amantes de los juegos Retro y para los fanaticos de Zelda y los Videojuegos.Se juega y se disfruta muchisimo. Yo lo sigo jugando hasta el dia de hoy. Si lo quieren adquirir y no tienen N64 pero tienen Gamecube consiganse el The Legend Of Zelda Collectors Edition.
Analisis Zelda Majoras Mask The Legend Review Reseña Critica Nintendo Collectors Edition Gamecube
Vuelven las Noticias
domingo, 24 de octubre de 2010
Articulo: Diferencias Entre un Manga y un Comic Occidental Además de Ventajas y Desventajas de cada uno
jueves, 21 de octubre de 2010
Primero señalemos las características de cada estilo de dibujo.
beneficia un personaje Masculino al ser dibujo con un estilo y no con el otro. Si ven la imagen de la derecha donde aparece el Punisher(Castigador) notaran que tiene un aire muy amenazante. Todo esto es causado por la gran cantidad de detalles que posee en sus músculos,facciones de la cara y ropa. Sumado a la gran cantidad de sombras. Y a que es uno de los personajes más violentos del Mundo de Marvel(y eso que el mundo de Marvel es el menos violento). La gran cantidad de músculos hace ver que el personaje posee mucha fuerza, las sombras sumados a la gran cantidad de detalles como facciones de la cara hacen que todos los personajes se les refleje bastante bien su carácter. En resumen el nivel de detalle de un Comic Occidental hace lucir muy bien a los personajes Masculinos.
Traje a otro personaje amenazante(seria injusto que comparara la musculatura del Punisher con la de Naruto XD). El gran rival de Goku. Vegeta, esta es la mejor ilustración que encontré de él, en el estado(donde al menos en mi opinión) donde mas amenazante luce. Si bien su musculatura igual es bastante detallada, y su cara también tiene su toque amenazante provocado por sus ojos. Ahora miremos el manejo de sombras común que lleva Vegeta y con el del Punisher. Notaran que a pesar de todo, los Músculos del Punisher lucen mas amenazantes que los de Vegeta. Y su cara por la calidad de detalle intimida mucho más. En Conclusión el aspecto de los Hombres de Comics Occidentales provoca más intimidación y poseen un aspecto mas fuerte que el aspecto de los personajes Hombres dibujados con estilo Manga. Ahora vayamos con el Aspecto de las Mujeres.
Ahora vamos con la bella Lois Lane. Ella es la Novia de Superman para quienes no la conocen. Y en mi opinión creo que es la mejor de todas las mujeres que hay en Comics. Con un buen cuerpo y un pésimo humor. Muy buena periodista por cierto. En fin me estoy desviando del tema. Como pueden ver tiene el estilo hace que su cuerpo luzca muy sexy. Pero si te centras en lo que es cara. Se ve un aire masculino cosa que resta punto sin contar sus piernas,su cintura y sus pechos. Tanto el cuello como las manos lucen parecidas a las manos de un hombre pero mas delgado y los detalles de la cara hacen que se pierda el feminismo. A pesar de todas mis criticas al dibujo de las mujeres en el Comic Occidental. Reconoció que si se manejan bien, pueden llegar a provocar y lucir bien. Pero nunca me terminaran gustando alguno de estos personajes ficticios. No soñare con mujeres parecidas a ellas o cosas así. Después de esta pequeña critica al estilo de dibujo Occidental aplicado a las mujeres, vamos a comenzar con el Manga.
Ya ahora tenemos de modelo a la Flame Haze de cabello rojo carmesí, la poderosa y bella Shana. Como pueden ver acá el Pelo de Shana es excesivamente largo y ciertamente atrae el diseño de su pelo, además de que los ojos grandes que les ponen a las Mujeres hacen que tenga una cara mas simpática y agradable, sumado a la poca calidad de detalle en los rasgos de la cara hace que lusca mucho mas bella y que no exista ni un pequeño aire masculino. Lo mismo en su cuerpo sus piernas se ven ultra suaves y nada masculinas, al igual que sus brazos y el cuello. Gracias a que no estan detalladas sus facciones de la cara. Su pecho no lo podemos ver porque esta de brazos crusados. Pero los he visto y lucen muy suaves(si no me creen busquen imagenes de ella en Internet). Toda la falta de detalle sumado a su increible figura, sus ojos grandes y su cabello hace de ella mucho más atractiva que la propia Lois Lane. Por ende, si se trata de mujeres, el Manga es mejor que el Comic Occidental.
Los escenarios no hay diferencias notables, por ende no hablare de ellos. Ahora pasaremos a la Narración y el Formato. Ahora se daran cuenta el porque no existen, Novelas Graficas con estilo Manga.
Primero el Manga a diferencia del Comic Occidental. Usa dialogos mas pequeños y menos largos que los que se ven en un Comic Occidental. De hecho si han leido Bakuman se daran cuenta que en uno de sus primeros Capitulos el Editor se queja de como Saiko y Shujin(me gusta decirles con sus sobrenombres) de que su manuscrito tiene un defecto en la narración debido a que los dialogos son muy grandes y lo que el Manga busca es narrar a base de Imagenes más que dialogos profundos. Por eso siempre notaran, si comparan un Comic Occidental común(no una Novela Gráfica) que los dialogos del Comic Occidental siempre serán más largos que los de el otro porque el Comic Occidental comun busca combinar el dialogo largo con el dibujo. Por ende, solo existe una Novela Gráfica en los Comics Occidentales y no en el Manga. Porque en la Novela Gráfica se busca ahorrar el dialogo, usando dialogos igual de cortos que los de los de Manga y confiando igualmente en el Dibujo. Otra diferencia clave es que la mayoria de los Comics Occidentales estan a color y aveces en Blanco y Negro en cambio los Mangas, siempre estaran en Blanco y Negro por alguna razón extraña los Dibujos del Manga lucen mejor cuando estan en Blanco y Negro que a Color. En Comic Occidentales la mayoria de la gente apuesta por el Color. Los hace más llamativos.
En el Formato, se tienen diferentes ventajas las cuales el otro no tiene. El Manga tiene un tamaño más de bolsillo y es mucho mas portatil que una Comic Occidental con su formato de Revistas. Sus portadas son mas duras, y se protegen bien contra el Agua al contrario del Comic Occidental. Pero se arrugan con una gran facilidad(no falta el manito de hacha que toca el Manga y lo abre hasta romperlo) debido su composición tan dura y apretada. En cambio en el Comic Occidental es muy dificil que queden horriblemente arrugados, a menos que les caiga Agua momento perfecto para decirle adios a la portada de tu Comic recien comprado. Otra diferencia que todos conocen es la de que el Manga se lee de Derecha a Izquierda y el Comic Occidental de Izquierda a Derecha. Este aspecto, no es bueno ni malo, depende de como sea la lectura en tu país, en caso de Chile, obviamente la lectura del Comic Occidental es más comoda.
Y con esto terminarmos las diferencias entre un Manga y un Comic Occidental.
Articulo Diferencias Entre Manga Comic Occidental Ventajas Desventajas
Nuevo Nombre: El Blog del Critico
lunes, 18 de octubre de 2010
Reseña: Superior #1
sábado, 16 de octubre de 2010
Colores: 7.5
Buen manejo de colores pero no son ni muy buenos ni exelentes.
Total: 7.6
Un Buen Comic recomendado para cualquiera que le gusten los comics, aunque no sorprendente ni sorprendente hasta ahora, pero quien sabe quiza nos sorprenda. Y para los fanaticos de Mark Millar o los que sufrieron con Nemesis muy recomendado.Tengo buenas espectativas en este comic.
Reseña Analisis Critica Review Mark Millar Leinil Francis Yu Comics Historietas Superior
Dia Anecdotico
viernes, 15 de octubre de 2010
Reseña: Angel Beats
jueves, 14 de octubre de 2010
Como ven la historia parte predecible y lo es un poco pero la forma en que desarrollan la historia es muy especial y a lo largo de ella va dejando grandes lecciones de vida, mientras explican el pasado de varios personajes. Y al final culmina con una leccion muy especial, la cual de seguro la habran oido en otros Animes,Videojuegos,Peliculas, etc...Pero la cual aqui la explican de una forma sensacional. Cabe destacar que tiene un Final Cerrado, aunque muy emotivo y que los dejara pensando en varias cosas, sin contar el hecho de que es posible de que alguno termine llorando o apenas aguantandose las lagrimas. A pesar de todo durante el desarrollo tiene muchas partes de humor y chucha que mori de la risa con ellas.Ojo que también hay acción
La calidad de los dibujos combina demasiado con la historia además de ser impecable. Con personajes bien detallados y con ojos grandes. El color y la calidad de las animaciones es tambien impecable y en alta calidad, les grantizo que se deleitaran apreciando este anime tanto visualmente como argumentalmente.Detalle que vale la pena mencionar si es que les termina gustando el 22 de Diciembre estrenan un Final Alternativo y el Final Original lo muestran completo.
Puntaje:
Guión:9.5
Predecible hasta cierto punto y siento que falto explicar un poco el pasado de algunos personajes. Pero en sí el guion es sensacional lo recomiendo bastante por el humor, la trama, acción y lecciones de vida, es de esos Anime nuevos que vale la pena ver.
Dibujo: 9.5
Exelente combina perfecto con el tipo de personajes y con la historia. Escenarios sumamente detallados y personajes detallados sin llegar al punto de parecer muy maduro ni realista.
Color: 10.0
Brillante y manteniendo detalle muy bien manejado.
Total: 9.6
Conclusión:
Un Anime que si bien, no llego a grandes puntos ni se volvera un clasico. Pero que será recordado por muchos. Y considerado por varios(entre ellos yo) como uno de sus Animes favoritos.
angel beats anime reseña,
Los Mineros estan a salvo...Por fin
miércoles, 13 de octubre de 2010
Reseña: Identity Crisis
martes, 5 de octubre de 2010
Esta serie fue una de las más vendidas en la historia de DC. Pero fue criticada por algunas modificaciones que le hicieron a los personajes. La es muy buena y empieza así:
Esta Guión es muy bueno y como buen detalle aparecen todos los personajes de DC, desde los de la Liga de La Justicia hasta los Outsiders(o casi todos y al menos en una ilustracion). Esta serie revela artos secretos de la Liga de la Justicia, que no se sabían y llegan a sorprender. El Modo de Narración es muy curioso porque no hay un narrador fijo, osea el narrador que hay es narrador personaje, pero va cambiando constantemente como por ej: de Green Arrow narrando cambia a Deathstroke. Los dibujos tambien me sorprendieron demasiado junto al color. De verdad que junto a Green Latern Rebirth es el mejor comic del 2004 de DC.
Guión: 10.0
Espectacular de las mejores historias que he leido.Tiene un modo de narrar la historia muy especial. Me encanto ese aspecto
Dibujos: 9.0
Exelentes,pero no destacan.
Coloreado: 9.0
Exelente, pero no destaca.
Total: 9.3
Uno de los mejores Comics de DC en la historia. 100% Recomendable. Lo leeria denuevo
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Zombie Master [MOD Half Life 2]
domingo, 3 de octubre de 2010
Distribuye: Steam
Plataformas: PC
Jugadores: 1-16
reseña videojuegos mod half life 2 zombie master zombie master
Ayer fui a Viñetas del Fin del Mundo
jueves, 23 de septiembre de 2010
Sigue leyendo…
Empezo el Evento y cierto contacto me habia dicho que podia asistir gente Joven(yo le crei porque confie en él) y efectivamente si se podía además la entrada era liberada. Pero cuando llegue me percate que no habia mucha gente para lo que era un Evento. Y de que habia arto adulto y adulto joven.Y además se mostro arto comic con tematica no apta para menores en fin aca un resumen de lo que paso. El Evento comenzo en la mañana, pero no fui porque eran talleres para gente mas profesional, llegue a las 18:00 lleve a mi padre para que cachara y porque presentia que igual iba a haber arto adulto. Partio el evento mostrando 2 Fanzines con tematica adulta y exclusivos para mujeres uno que me llamo atencion su tematica era uno llamado Sin nada que hablaba de que seria genial estar sin preocupaciones como el trabajo o el colegio por un solo dia, sin presiones y ser libre y Malen Esplendor el cual contaba historias sobre mujeres.
A las 19:00 hubo un reseso y me compre el libro del Sr. Intestino (Muy bueno por cierto). Y 10 minutos después a las 19:10 se presento La Revista de Humor y Opinión Gráfica la Momia Roja denuevo para adultos pero muy buena y chistosa donde criticaban artos ambitos desde Farandula,Politica e incluso Religión.
Más tarde se presento la principal razón que me hizo venir al Evento se presento el Adelanto de la Novela Grafica: Mortis: Eterno Retorno. Me sorprendio bastante que escogierón al mejor Artista según mi opinión de In Absentia Mortis. Ítalo Ahumada el dibujante del Capitulo Dante, mi episodio favorito. Además mostraron los lugares donde se iba a desarrollar la historia al principio en la Isla donde encerrarón a Mortis y más tarde en el Sur de Chile y se hablo más del Revival de Mortis. Si no saben quien es Mortis preguntenle a sus padres.
Finalmente a las 20:20 Hrs...Hicieron Acto Kharma Police una Novela Grafica que fue la ultima que le pude tomar Foto. Y que me sorprendio bastante por su trama que sobre Policias que te castigan por crimenes de tus vidas pasadas, por la calidad de sus artistas y por el empeño que le estan poniendo en hacer una Novela Grafica tan buena. Y por ultimo Kiltro del Futuro Un comic(la imagen de arriba es de Kharma Police no alcanze a sacar foto de Kiltro) modelado en 3D que habla sobre un futuro donde pocos animales quedan y algunos humanos quieren deshacerse de ellos.... Y eso fue todo lo que se mostro en lo personal muy bueno el ambiente hubo arta talla y risa. De verdad me rei bastante y el ambiente fue tranquilo termino a las 22:30 de ahí llegue a mi casa a Dormir.
Reseña: In Absentia Mortis
miércoles, 15 de septiembre de 2010
El guión continua justo donde quedo luego de que habian capturado a Mortis. Y se suman otras historias protagonizadas por otros personajes...Los cuales algunas si se ligan al argumento. En lo personal tiene un argumento bien solido como para competir contra los demás comics americanos. Y la calidad de dibujantes que contrataron y entintadores hace que leerlo sea todo un deleite visual. Honestamente pocos comics me han deleitado tanto la vista como este...Y lo mejor de todo es que es Chileno. Y pronto saldrá el libro por si alguien quiere conseguirlo pero por mientras les dejo la web por si quieren leer este gran comic: http://inabsentia.mortis.cl/
Hoy lei un manga chileno Petit Bouchè
Antes que nada este Manga lo conoci metiendome en webs chilenas de comics debido a que planeo ser Historietista(esos que prefieren dibujar comics americanos a dibujar manga) y en una de esas tantas webs conoci este manga y su autor.A mi me gusto y queria hacerle publicidad ya que la industria chilena de comics necesita eso.Petit Bouché(Nombre raro) es un manga chileno de genero shojo(no me pregunten que hago yo leyendo algo asi) escrito,dibujado y entintado por Pepe "Black" Diaz de 21 años nacido en Chile. No les adelantare la historia del manga, pero les dire que al principio cuando lo lees te confundes un poco y no entiendes mucho. Pero si lo lees con atención entenderas más. Este manga recien empieza. Así que no esperen que se les aclare todo altiro o anden criticando cuando recien comienza...El autor entinta bastante bien y el estilo de dibujo es agradable. Denle una oportunidad y leanlo y si les gusta busquenlo en Shazam Comics ahi lo venden. Además les dejo la Preview del tomo 2.
Critica:Marvel esta embarrando sus mejores proyectos en el Cine.[Cine]
martes, 31 de agosto de 2010
En realidad aún no tiene nombre yo le digo así porque será un reinicio de la saga donde se usara el guión del Universo Ultimate. En lo personal cuando cancelaron Spiderman 4, me enoje porque queria saber que seguia después, pero al saber que hiban a usar el Guión de Ultimate Spiderman dije: Esto se va a venir grande...Todo bien hasta que vi que eligeron al actor. No digo que sea mal actor de hecho hasta ha ganado premios. Pero el hecho de que tenga 27 años y aparte de que no se paresca nada a Peter, creo que le mancharon la esencia al Comic. Primero que nada la gracia de Peter es que aca es demasiado debil mas de lo normal y no tiene pinta de modelo. Y la gracia de Ultimate Spideman era ver a un Peter de tan solo 16 años salvando al mundo y teniendo sus dramas de adolescente. Se que es un poco tonto por lo que me quejo pero igual le mancharon la esencia.
Y con eso concluyo mi queja contra las peliculas de Marvel que se vienen. Honestamente a las unicas que les tengo fé son a Thor y a Iron Man 3. Creo que les ira mil veces mejor a DC que hara la continuación de la gran Batman The Darknight y Green Lattern.
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Reseña: Deadpool Saga Actual #1,#2 y #3 [Comics]
domingo, 29 de agosto de 2010
Mientras ellos se encargan de los dibujos Daniel Way se encarga de el guión el cual no esta nada mal aunque tampoco sorprendente y esta lleno de acción humor y sus arcos argumentales. Todo comeinza cuando a Deadpool lo contratan para detener una invasión de Skrulls, que se efectua en un Estadio de Baseball. De los colores se encarga Marte Gracia. Que hay que destacar que los aplica de una manera exepcional, especialmente cuando combina, el rojo y el amarillo.
De todos los capitulos que llevo hasta ahora de la saga(me he leido 5 de 25) ninguno me ha dejado un mal sabor en la boca. Todos me rio arto y me meto en lo que esta ocurriendo.
Dibujos: 9.5
Bastante bueno el duo de artistas. La dan a Deadpool una apariencia muy genial y se manejan muy bien de acuerdo a las situaciones que ocurren en el argumento.
Guión: 7.0
Es Bueno aunque no sorprendente.
Colores: 9.0
En lo personal me encanta el color de este comic. Muy buen ambientado y como dije antes luce increible cuando se aplica el Rojo con el Amarillo.
Total: 8.5 Muy bueno
Lo recomiendo darle una oportunidad para todo lector de historietas, de verdad que no se decepcionaran. Aunque a los que no les gustan. Busquense otro pasatiempo.
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Reseña: Shakugan No Shana [Anime]
sábado, 28 de agosto de 2010
Sakai Yuuji es un estudiante de secundaria del instituto Misaki, quien lleva una vida normal y le gusta una Yukari Hirai una chica que va en su misma escuela. Tordo marcha normal hasta que se ve atrapado en una batalla contra un "Guze no Tomogara", seres devoradores de almas, sin embargo es salvado dramáticamente por una "Neblina de Llama" llamada "La cazadora de ojos y pelo ardientes" que le cambia por completo su vida cuando el chico se entera que ya había muerto... su "yo" ya había sido devorado, que él era una "antorcha", los restos de su alma, y que iba a desaparecer sin dejar rastro. A partir de ahí entabla una complicada relación con aquella chica a quien él osadamente llamó Shana. Ella se vé obligada a protegerlo cuando se enteran que éste es un "Mistes", una "antorcha" única que encierra un tesoro en su interior, de ahí comienza una difícil batalla contra los "Guze no Tomogara" por proteger el tesoro que carga Yuuji y la ciudad en la que todos viven de una devastación casi inminente, mientras tanto Shana no sabe como arreglárselas para encajar en la vida del estudiante de secundaria...
Al principio no entenderan mucho porque existen muchos conceptos que hay que aprender, pero conforme mas vean el Anime, mas los iran aprendiendo. El Anime consta de 2 Temporadas, 4 OVAS que continuan el argumento, 8 capitulos especiales y una pelicula que mas que nada adapta todos los eventos de la primera Novela de otra forma. Les aseguro que ningun capitulo los defraudara y que en la gran mayoria quedaran con un exelente sabor en la boca.
Argumento: 9.8
Ningun capitulo los defraudara. Muchos capitulos dejan con la boca abierta y es de los Animes 5 mejores Animes que he visto.
Dibujo: 9.8
Dibujos hechos por Noizo Ito, un gran dibujante que detalla el pelo de una forma magistral y llena de detallas los ojos de los personajes.
Animación: 10.0
Sencillamente genial. Nada mas que decir
Total: 9.8
Si a usted le gusta el Anime tiene que verlo si o si y si no le gusta igual es recomendable...
shakugan no shana shana noizo ito novela ligera anime haruhi
Analisis: Pokemon Online
jueves, 19 de agosto de 2010
Distribuye: Internet Desarrollador: coyotte508,Mephistos,Darkness (DN) Plataformas: PC Jugadores: 1-2
Presentación:
Su presentación esta entre lo mala y lo buena, cuando entras a la web a descargar el juego lo primero que te asusta es el leer en el titulo de la web que solo hay disponible una versión Beta, disminuyendo las espectativas, luego lees que fue desarrollado usando C++ y aumenta bastante ya que con este lenguaje se han desarrollado grandes juegos. Pero al descargarlo termina disminuyendo un poco siendo solo aceptable por el hecho de ver el Menu.
Graficos:Todo aqui son sprites importados de los juegos para DS de pokemon. y lucen de una manera impecable mejor de lo que lucen en las DS. La principal queja que le tengo es que en las batallas no hay efectos de luz al lanzar ataques, para enterarte si afecto o no, tienes que observar el chat que esta al lado de la pantalla. Todo bien exepto eso convirtiendolo en un apartado Aceptable.Detalle extra ocupa los sprites de Pokemon Heartgold y SoulSilver.
Sonido:
La musica extraida de los juegos tambien es buena, pero no llega a sobresalir.
Gameplay:
El mejor apartado del juego. Al principio eliges Pokemon con los que crearas tu equipo, siempre podras guardar tu equipo en cajas si es que quieres uno nuevo o simplemente usar otro ya disponible, puedes modificar un perfil online y luego te lanzas a la batalla. Centrandonos en la elección de equipo, puedes modificar muchas cosas, elegir ataques, nivel, sexo,objeto con el cual se equipara tu pokemon y modificar stats, realmente muy completo. El Sistema de Batalla es igual al de los Pokemon de DS. El mejor apartado del juego.
Puntuación:
Sonido: 7.5
Graficos: 7.0
Gameplay: 10.0
Total: 8.1
Conclusión:
Es un muy buen simulador recomendable para todo fan de Pokémon de lo contrario puede que les interese poco.
pokemon online batallas simulador juego version beta
Participe en un Torneo de Pokemon, Perdi pero aprendi muchas cosas.
martes, 17 de agosto de 2010
Mi oponente era un tal Carlos y empezo con un Heatran(a pesar de ser legendario, si se permite usar en torneos).
Yo dije ahh esto va a a ser pan comido. Resulto que mi enemigo con una estrategia bien planeada me vencio a 3 de mis pokemones solo utilizando el Heatran, cuando por fin pude vencerlo(y eso fue de pura suerte porque sin querer mi enemigo uso Explosion).
Logre matar 3 pokemon con mi Dragonite y me termino matando con un Flygon.
Perdi y desepcionado un amigo del foro en donde se organizo el torneo.
Me explico que yo era un Amateur y que los profesionales entrenaban usando un Programa que es como un Simulador Online de Batallas Pokémon.
Luego se enfrento a mí y a partir de ese día descargue el simulador y comenze a aprender a jugar de verdad Pokémon, observando las estrategias que usaban para matarme. Y aprendi una leccion muy importante, y util para cada videojugador.
No tomen una derrota como si fuesen perdedores, tomenla como una oportunidad para empezar a practicar para ser mejor. Y eso les quería compartir mi experiencia además de dejarles la pagina para descargar el simulador que esta muy entretenido.
Este es el Link: http://www.pokemon-online.eu/
Y bueno eso me despido y saludos para todos los lectores
Top 15: Las Mejores Franquicias de Juegos de Pelea
jueves, 8 de julio de 2010
Una de las tantas franquicias de SNK. Fue creada para competir contra el legendario Street Fighter, pero de alguna forma otra franquicia de la mísma compañia(SNK) lo suplanto, esa era Samurai Showdown. El juego contenia varios personajes carismaticos de los que destacan Hibiki y Moriya. Además su historia era bastante original.
El que le sigue es Bloody Roar una saga que muchos recuerdan con cariño. Presentaba unos personajes carismaticos, una historia aceptable, y un gameplay que parecia extraido de un Death Or Alive, pero lo que lo hizo destacar fue su intento de innovar añadiendo una habilidad que hiso unico a cada uno de sus luchadores, la cual les permitia transformarse en Animales, los cuales eran muy variables habia desde un Leon hasta un Conejo, pasando por elefantes,lobos,zorros y más...Lo malo fue que conforme avanzaba el tiempo no habia mucha innovacion y sumado al desastrozo Bloody Roar 4 hiso que esta saga desapareciera. Solo queda esperar el dia en que vuelva.
Puesto 13 Mortal Kombat:
Por arriba de Bloody Roar esta Mortal Kombat saga que se hizo famosa por su dosis de violencia y sangre. Con un Sistema de peleas aceptable y una historia muy original además de buena este juego es mejor que Bloody Roar y lo digo sinceramente porque yo prefiero Bloody Roar pero esta saga tiene una historia mejor y por ende lo supera.
Puesto 12 Dead Or Alive:
Solo con la imagen de aqui arriba descubriran cual es la razón que hiso famosa a esta Saga de chicas en paños menores. A diferencia de Bloody Roar o Mortal Kombat el Sistema de pelea es muy bueno, y innovo en su tiempo con ese ya que aqui con tan solo 2 botones el de puñetaso y patada se podian crear largas combinaciones, su defecto es que se presta mucho (al igual que otros juegos del genero de peleas 3D) a los machacabotones. Además de esos 2 grandes caracteristicas como personaje seleccionable esta Ryu Hayabusa de Ninja Gaiden. Aprovecho de decir que no pongo videos del gameplay de MK y DOA para ahorrar espacio y por su contenido,
Puesto 11 Art Of Fighting
Otra franquicia de SNK de esta surgierón los fusiles ,aunque muy populares Ryo y Robert quienes, posteriormente, se unieron a King Of Fighters y fueron parodiados por Dan de Street Fighter. Su fama recae en lo carismatico de sus personajes especialmente los 2 anteriores y Yuri Sakazaki la hermana de Ryo y en que posee un estilo bastante tecnico que hace que el juego sea bastante dificil. Sorry por lo de Mame que sale en la imagen, pero lucia tan bien
Puesto 10 Samurai Showdown
Esta saga es la causante de la desaparicion de Last Blade se hizo famosa porque fue la primera que implemento el uso de armas en su mayoria espadas.Además la historia se desarrolla en japón feudal y por ende se atrajo a mas jugadores y la mayoria de los personajes son Samurais o Ninjas. Incorporaba elementos como el famoso Harakiri, Estilos de Pelea y escenarios interactivos. Lo que lo llevo a ser merecedor de este gran puesto.
Puesto 9 Fatal Fury
La saga de los lobos es la digna merecedora de este noveno puesto. Antes del nacimiento de King Of Fighters esta saga era el rival más fuerte que tenía la saga más famosa de Capcom.Y no era para menos ya que de aquí nacieron varios de los personajes más populares de King Of Fighters como el lobo solitario Terry, la sexy Mai, el veloz Kim,el peligroso Joe,Andy el hermano de Terry y novio de Mai(suertudo) y el gran Rock Howard. Los golpes se dividian en solo puñetasos y patadas debiles y fuertes, olvidando la intensidad media para simplificar los duelos, esta saga se caracterizo por su gameplay que permitia crear combos igual de largos a los vistos en Street Fighter II y por su historia. Todas las entregas eran buenas pero la mejor que llego a ser legendaria es Garou: Mark Of The Wolves donde aparece el gran Rock.
Puesto 8 Tekken
Tekken es la saga digna del puesto 8. Su principal caracteristica es que tiene un gameplay que utiliza bastante la logica, pero que a pesar de eso si se presta a los machacabotones. Además de su gran gameplay tiene una de las mejores historias que se hayan visto en juegos de pelea y durante todas sus entregas a mostrado graficos impactantes y conjuga grandes videos en CGI con su historia.
Puesto 7 Killer Instict
La famosa saga de Rare es la que se lleva el puesto 7. Sus personajes carismaticos y unicos como Fulgore,Glacius o Jago combinados con la genial historia y su fascinante sistema de creacion de combos con el cual podias ejecutar combos de hasta 70 golpes gracias a los movimientos Ultra y Ultimate Combo hicieron a esta saga inolvidable. Solo le basto tener 2 entregas para forjarse la fama que tiene ahora aún todos los que lo jugamos en su tiempo esperamos su regreso.
Puesto 6 Guilty Gear
La famosa saga de Arc System Works. Hasta ahora a sido la saga que a presentado mejores graficos en 2D(si no contamos la ultima entrega de KOF). Esta saga presentaba además de unos vistosos graficos(que tenian estilo Anime), una historia muy bien elaborada que abandonaba el cliche del torneo de peleadores. Su gameplay también era magnifico por el hecho de poder, terminar una batalla en el primer round y crear combos devastadores que se apoyaban de los graficos para dar emoción al encuentro.Por eso es merecedora de este sexto puesto...
Puesto 5 BlazBlue
Desde el auncio del primer juego de esta saga todos los fans de Guilty Gear sabían que iva a ser buena, aunque otros decian, que simplemente iva a ser una copia con otro nombre e historia. Pero cuando llego sorprendio a muchos porque de todos los juegos que salieron para competir, contra el mitico Street Fighter IV, ninguno pudo superarlo en terminos de gameplay, pero este tenia un gameplay tan solido, que tomaba algunos elementos de Guilty Gear y agregaba propios que permitian largas combinaciones terrestres y aereas como en MVC. Así fue como lo supero en terminos de Gameplay,Graficos y Banda Sonora porque a diferencia de muchos juegos de pelea en 2D en los escenarios combinaba tanto elementos 3D como 2D además de que cuenta con los mejores escenarios que existen en juegos de pelea otro detalle interesante es que cada personaje cuenta con su propia barra de energia personalizada. Y su banda sonora es increible, no hablare más...
Puesto 4 King Of Fighters
El unico rival digno de Street Fighter en los principios de las Arcadias. Su Sistema aunque tomaba algunas bases de SF, tenia su toca original, simplificandolo(4 botones dividos en golpes y patadas debiles y fuertes), Agregando elementos como un movimiento para esquivar, el Time y Golpes Especiales. Fue el primer juego en mostrar largas combos de 20 o mas golpes. Además tomaba personajes iconos de varias sagas de SNK como Terry o Ryo y creaba unos unicos para la historia de la saga como Kyo y Iori.Aunque en estos momentos este en crisis esta saga(sus ultimos juegos son horribles).El proximo KOFXIII nos promete reparar los errores que cometieron con KOFXII y este juego aun vive en la mente de muchos.
Puesto 3 Virtua Fighter
Virtua Fighter es la saga merecedora de este puesto. Fue de las primeras en 3D y puso varias pautas para aprovechar sus cualidades como el ya fomoso Ring Out!.Se que muchos estaran enojados conmigo y me diran que como y porque puse a esta saga sobre KOF. Eso es porque esta fue como uno de los pilares para crear los juegos 3D de hoy en día y fue un poco revolucionaria.Además cuenta con un sistema de pelea demasiado tactico y original donde todo es como en una pelea real.Por ende es acreedora de este tercer puesto.
Puesto 2 Soul Calibur
Esta franquicia en un principio partio siendo una secundona encuanto juegos de pelea en 3D. Donde en esos tiempos tenia un gameplay pesado(jugue el primer Soul Edge y les digo con toda autoridad ERA UNA MIERDA era malo). Pero cuando ivan a sacar la secuela se enfocaran en una renovacion total de gameplay donde la historia(que igual fue exelente) pasaba a segundo grado, abandonaban los videos interactivos para dar paso a ilustraciones que narraban los finales, abandonaron el Modo Historia para crear uno mas entretenido llamado Mission Mode y se creo el primer Soul Calibur. Que fue el primero TOTALMENTE 3D, ya que a diferencia de Tekken o Virtua Fighter donde la mayor parte de la pelea es bidimensional y cambias de angulo debes en cuando, aca implementaron un sistema denominado 8-Way Run System, que como dice el nombre te permitia desplazarte en 8 direcciones distintas y además de eso los golpes variaban segun el angulo donde lo hagas, o hacia que lado te muevas.Abandonaron la posibilidad de desarmar al enemigo, agregaron el Soul Charge(ver review Soul Calibur II para mas info) y mas cosas...Y asi fue como crearon uno de los mejores juegos de la historia con un gameplay muy fluido y rapido.
Puesto 1: Street Fighter
Era obvio ¿no?. Esta saga partio de la misma forma de Soul Calibur siendo una autentica basura pero, con su secuela Street Fighter II pusieron las bases para todos los juegos de pelea existentes hasta la fecha. Su gameplay consistia una base muy solida donde se usaban puñetaso y patadas divididos en intensidades debil,medio y fuerte. A partir de esos 3 botones y siguiendo la regla de empezar combos con los golpes debiles,luego le seguian los medios y se finalizaba con fuertes así se creaban grandes duelos estrategicos. Todas sus secuelas fueron buenas donde destacan Street Fighter Alpha 3(que enrealidad es precuela) y Street Fighter IV. De aquí nacio el icono de los juegos de pelea Ryu además de otros grandes como Chun Li o Ken. Además cabe mencionar que el lanzamiento de Street Fighter IV marco el fin de la crisis por la que pasaban los juegos de pelea.Por eso le damos este merecido puesto y finalizamos este TOP 15 de las mejores franquicias de juegos de pelea.
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