Hoy vengo a analisar uno de los mejores videojuegos de la generacion pasada, la de 128 bits, dicho juego es: Soul Calibur II, secuela del grandioso juego que revoluciono el genero de peleas en 3D, lo que es Street Fighter para los juegos de pelea en 2D, lo es Soul Calibur para las 3D. Y ahora voy a hablarles de su secuela el gran Soul Calibur II, especificamente la version de Nintendo Gamecube.
Compañia: Namco Desarrollador: Namco Plataformas: GC,PS2,XBOX Jugadores: 1-2Presentación:
Ya ok cuando compre este juego por primera vez lo primero que te llama la atencion es que en la portada de la caja este Link, y luego recien aprecias la ilustracion que enrealidad no sorprende tanto. Abres la caja y ves un digno manual a color(hay pocos), seguido de un CD de color verde, que tiene el logo del juego, con verde se nos vuelve a venir a la mente Link. Cuando recien prendes el juego ves una Intro en CGI que la verdad luce espectacular y te muestra(si es que antes no conocias el juego) en que epoca y lugar se desarrolla la historia del juego. La pantalla para presionar Start luce bastante bien, pero algo que me decepciona son los menues, osea, su diseño es original y estan bien trabajados pero, no sorprenden.
Graficos:
Sencillamente sublimes. Son de lo mejor que puedes encontrar en la era de 128 bits, el modelado de los personajes es espectacular, y se nota en el manejo de sombras, creacion de los rostros de los personajes y sus cuerpos estan bien recreados. Los mas observadores detectaran que cada mujer tiene una caracteristica sexy unica en ella y que solo en algunas se repiten. También las armas fueron bien recreadas y solo miren a la Soul Edge si no me creen, que cuenta con varios detalles. Los escenarios estan muy detallados con gran recreación agua moviendose, humo saliendo, nubes que se desplazan y los fondos de ellos tambien estan bastante detallados. Además gran parte de ellos son extensos y no lucen para nada poligonales. Lo que si le podriamos encontrar malo es que no sorprenden para la epoca, como lo hizo el primer Soul Calibur. Algo que quiza no guste a los fans de Tekken o muchos, es que los finales se narran a traves de ilustraciones para mantener la esencia del primer Soul Calibur en vez de utilizar FMV.
"Cuenta una leyenda que existian 2 espadas llamadas las Soul Edges, las cuales si se posein podeis ignorar la muerte e incluso derrotar a un Dios. Mucha gente se envarca a buscarlas para su propia necesidad. Uno de los tantos guerreros que se embarcan es Cervantes Leon el cual las obtiene asesinando al mercader de la muerte Vercci, a partir de ese dia Cervantes fue poseido por su ambision y empezo a sembrar terror en el mundo. Varios guerreros quisieron quitarsela y otros destruirlo para regresar la paz entre ellos Sophitia quien durante su pelea con el, le causo gran daño destruyendo la mas buena de las espadas, pero uno de sus fragmentos la hirio. Cevantes aprovecho para Asesinarla, pero depronto aparecio la ninja Taki por detras quien lo hirio de muerte con su arma y rescato a Sophitia. Mas tarde luego de que se fueron un Joven llamado Siegfried que queria destruir el arma encontro a Cervantes y a su arma la cual le hablo y lo sedujo a que la tomara, imediatamente cuando la tomo el cuerpo de Cervantes ardiendo en llamas fue a atacarlo y Siegfried lucho contra él. Mucho tiempo despues mostruos empezaron a aparecer en el mundo y Siegfried ya no existia ahora era Nightmare quien sembro terror por toda Europa devorando gente y dandole almas a su espada. Nuevamente guerreros se embarcaron con el fin de conseguir la Soul Edge o simplemente vencer a Nightmare para restaurar la paz, uno de los que lograron llegar contra Nightmare fue Xianghua acompañada de Maxi y Kilik, cuando se encontraron con el, el envio a Astaroth para que peleara contra ellos, pero Maxi dijo que el se quedaria a pelear contra el y dejaria que los otros dos avancen finalmente cuando lucharon contra Nightmare la espada de Xianghua se revelo como la Soul Calibur y lograron liberar a Siegfried de el, varios meses mas tarde Siegfried vuelve a ser poseido por Nightmare mientras duerme hasta que nunca despierta, ahora nuevamente varios guerreros se embarcan para conseguir la espada o derrotar de una vez por todas a Nightmare." Esa es la historia de Soul Calibur II, muy buena y original ya que abandona el cliche del torneo de las espadas, cabe mencionar que este juego se ha vuelto famoso por ello y por ende tienen la certesa de que este juego los mantendra bien entretenido. Quiza no agrade el hecho ya mencionado de que los finales se narran por ilustraciones pero, se hizo para mantener la esencia del Soul Calibur Original 
Total: 9.3
Junto a SoulCalibur IV es una de las mejores secuelas y posiblemente la mejor ya que no mancho el sistema como SoulCalibur III. Si aun conserva una gamecube y no lo tiene comprelo ya.
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Distribuye: Nintendo Desarrollador: Nintendo Jugadores: 1 Genero: Acción/RPG
El argumento a opinión del redactor y no solo del redactor es el mejor que se haya visto en la saga la historia comienza con un joven llamado Link(el primero de todos) que vive en el Bosque Kokiri, un bosque donde todos sus habitantes tenían hada excepto el, por ende, era discriminado. Tenía terribles pesadillas acerca de una extraña mujer que escapaba a caballo de un inmenso castillo con una niña, perseguida por un hombre sobre un caballo negro, que le quitaban el sueño noche tras noche. Mientras, el Árbol Deku siente que una presencia maligna se acerca a Hyrule, ordena al hada Navi que busque al niño sin hada porque quiere hablar con el. Luego de derrotar a una monstruo malvado que vivía dentro del Arbol, le explica la importancia de sus sueños y le dice que emprenda un viaje en busca de la princesa de sus sueños además de asignarle a Navi como guardiana. Y lo envía no sin antes darle la Esmeralda Kokiri. Así comienza esta historia llena de revelaciones y sorpresas un argumento propio de Shigeru Miyamoto digno de salir de su mente.
Todo luce genial en este juego usando el Motor de Super Mario 64 y actualizandolo par

Distribuye: Nintendo
La segunda,tercera,cuarta,quinta y sexta de estas imagenes era una donde se podía apreciar un Pueblo de Hyrule grande modelado en 3D con casas de gran tamaño según algunas fuentes escritas el Pueblo era tan grande que se tenia que recorrer con una Guia y acompañante llamada Aria. Además el ciclo de día y noche no existía. Además se pueden apreciar esqueletos Stalfos en el Pueblo lo que me hace pensar dos cosas que hayan podido existir enemigos en el Pueblo o que en cierta parte del juego que no mencionare tuvieras que pelear contra Stalfos
También se mostro una version beta de como luciria la caverna Dodongo, ademas aqui link visitaba el lugar como adulto. Otro detalle que a aparecido en todas estas fotos es que se sigue manteniendo ese modo de juego donde Link tenia siempre la espada guardada y el escudo en la mano y solo sacaba la espada cuando iva a atacar.
Mas tarde se revelaron otras imagenes de lugares beta, como el templo del tiempo,el arbol deku, el castillo de ganondorf y el rancho Romani que por lo que se ve en la imagen esta ubicado cerca del lago Hylian, además ya se puede apreciar el un poco del gameplay del juego usando el esquema de la unidad C.


Plataforma: Gamecubre,GBA,Nintendo DS,PS2,XBOX,PC
Drift: en estas debes derrapar y hacer puntos el que haga mas puntos gana.Puedes usar Nitro.
Grafic Shop:Aca lo pintas y lo dejas reluciente
Distribuye: NintendoPlataformas: Gamecube,WiiDesarrolla: CamelotJugadores: 1-4Clasificación: E
Distribuye: SNK/NintendoDesarrollador: TakaraJugadores: 1-2Plataformas: GB,Arcadia,Neo Geo,PSONE,Sega Saturn,PS2,Wii,Xbox360,+%5BS%5D%5B!%5D_01.png)
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La verdad me duele admitirlo pero pense que iba a ser una mierda, leí en la revista +%5BS%5D%5B!%5D_01.png)
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La verdad siempre he odiado las canciones de los juegos de GB pero amo los Soundtrack de este juego porque te mantienen concentrado y emocionan durante la batalla obviamente no se parece a la Arcadia pero aun asi es muy bueno y no es molesto.Los efectos de sonido tan bien estan buenos lo unico que le podria criticar seria que los personajes no hablan. Además no tiene todas las canciones de Arcadia por el hecho de tener pocas etapas pero se perdona.
Jugabilidad:


