
Una de las tantas franquicias de SNK. Fue creada para competir contra el legendario Street Fighter, pero de alguna forma otra franquicia de la mísma compañia(SNK) lo suplanto, esa era Samurai Showdown. El juego contenia varios personajes carismaticos de los que destacan Hibiki y Moriya. Además su historia era bastante original.
El que le sigue es Bloody Roar una saga que muchos recuerdan con cariño. Presentaba unos personajes carismaticos, una historia aceptable, y un gameplay que parecia extraido de un Death Or Alive, pero lo que lo hizo destacar fue su intento de innovar añadiendo una habilidad que hiso unico a cada uno de sus luchadores, la cual les permitia transformarse en Animales, los cuales eran muy variables habia desde un Leon hasta un Conejo, pasando por elefantes,lobos,zorros y más...Lo malo fue que conforme avanzaba el tiempo no habia mucha innovacion y sumado al desastrozo Bloody Roar 4 hiso que esta saga desapareciera. Solo queda esperar el dia en que vuelva.
Puesto 13 Mortal Kombat:
Por arriba de Bloody Roar esta Mortal Kombat saga que se hizo famosa por su dosis de violencia y sangre. Con un Sistema de peleas aceptable y una historia muy original además de buena este juego es mejor que Bloody Roar y lo digo sinceramente porque yo prefiero Bloody Roar pero esta saga tiene una historia mejor y por ende lo supera.
Puesto 12 Dead Or Alive:
Solo con la imagen de aqui arriba descubriran cual es la razón que hiso famosa a esta Saga de chicas en paños menores. A diferencia de Bloody Roar o Mortal Kombat el Sistema de pelea es muy bueno, y innovo en su tiempo con ese ya que aqui con tan solo 2 botones el de puñetaso y patada se podian crear largas combinaciones, su defecto es que se presta mucho (al igual que otros juegos del genero de peleas 3D) a los machacabotones. Además de esos 2 grandes caracteristicas como personaje seleccionable esta Ryu Hayabusa de Ninja Gaiden. Aprovecho de decir que no pongo videos del gameplay de MK y DOA para ahorrar espacio y por su contenido,
Puesto 11 Art Of Fighting

Otra franquicia de SNK de esta surgierón los fusiles ,aunque muy populares Ryo y Robert quienes, posteriormente, se unieron a King Of Fighters y fueron parodiados por Dan de Street Fighter. Su fama recae en lo carismatico de sus personajes especialmente los 2 anteriores y Yuri Sakazaki la hermana de Ryo y en que posee un estilo bastante tecnico que hace que el juego sea bastante dificil. Sorry por lo de Mame que sale en la imagen, pero lucia tan bien
Puesto 10 Samurai Showdown

Esta saga es la causante de la desaparicion de Last Blade se hizo famosa porque fue la primera que implemento el uso de armas en su mayoria espadas.Además la historia se desarrolla en japón feudal y por ende se atrajo a mas jugadores y la mayoria de los personajes son Samurais o Ninjas. Incorporaba elementos como el famoso Harakiri, Estilos de Pelea y escenarios interactivos. Lo que lo llevo a ser merecedor de este gran puesto.
Puesto 9 Fatal Fury

La saga de los lobos es la digna merecedora de este noveno puesto. Antes del nacimiento de King Of Fighters esta saga era el rival más fuerte que tenía la saga más famosa de Capcom.Y no era para menos ya que de aquí nacieron varios de los personajes más populares de King Of Fighters como el lobo solitario Terry, la sexy Mai, el veloz Kim,el peligroso Joe,Andy el hermano de Terry y novio de Mai(suertudo) y el gran Rock Howard. Los golpes se dividian en solo puñetasos y patadas debiles y fuertes, olvidando la intensidad media para simplificar los duelos, esta saga se caracterizo por su gameplay que permitia crear combos igual de largos a los vistos en Street Fighter II y por su historia. Todas las entregas eran buenas pero la mejor que llego a ser legendaria es Garou: Mark Of The Wolves donde aparece el gran Rock.
Puesto 8 Tekken
Tekken es la saga digna del puesto 8. Su principal caracteristica es que tiene un gameplay que utiliza bastante la logica, pero que a pesar de eso si se presta a los machacabotones. Además de su gran gameplay tiene una de las mejores historias que se hayan visto en juegos de pelea y durante todas sus entregas a mostrado graficos impactantes y conjuga grandes videos en CGI con su historia.
Puesto 7 Killer Instict
La famosa saga de Rare es la que se lleva el puesto 7. Sus personajes carismaticos y unicos como Fulgore,Glacius o Jago combinados con la genial historia y su fascinante sistema de creacion de combos con el cual podias ejecutar combos de hasta 70 golpes gracias a los movimientos Ultra y Ultimate Combo hicieron a esta saga inolvidable. Solo le basto tener 2 entregas para forjarse la fama que tiene ahora aún todos los que lo jugamos en su tiempo esperamos su regreso.
Puesto 6 Guilty Gear

La famosa saga de Arc System Works. Hasta ahora a sido la saga que a presentado mejores graficos en 2D(si no contamos la ultima entrega de KOF). Esta saga presentaba además de unos vistosos graficos(que tenian estilo Anime), una historia muy bien elaborada que abandonaba el cliche del torneo de peleadores. Su gameplay también era magnifico por el hecho de poder, terminar una batalla en el primer round y crear combos devastadores que se apoyaban de los graficos para dar emoción al encuentro.Por eso es merecedora de este sexto puesto...
Puesto 5 BlazBlue
Desde el auncio del primer juego de esta saga todos los fans de Guilty Gear sabían que iva a ser buena, aunque otros decian, que simplemente iva a ser una copia con otro nombre e historia. Pero cuando llego sorprendio a muchos porque de todos los juegos que salieron para competir, contra el mitico Street Fighter IV, ninguno pudo superarlo en terminos de gameplay, pero este tenia un gameplay tan solido, que tomaba algunos elementos de Guilty Gear y agregaba propios que permitian largas combinaciones terrestres y aereas como en MVC. Así fue como lo supero en terminos de Gameplay,Graficos y Banda Sonora porque a diferencia de muchos juegos de pelea en 2D en los escenarios combinaba tanto elementos 3D como 2D además de que cuenta con los mejores escenarios que existen en juegos de pelea otro detalle interesante es que cada personaje cuenta con su propia barra de energia personalizada. Y su banda sonora es increible, no hablare más...
Puesto 4 King Of Fighters
El unico rival digno de Street Fighter en los principios de las Arcadias. Su Sistema aunque tomaba algunas bases de SF, tenia su toca original, simplificandolo(4 botones dividos en golpes y patadas debiles y fuertes), Agregando elementos como un movimiento para esquivar, el Time y Golpes Especiales. Fue el primer juego en mostrar largas combos de 20 o mas golpes. Además tomaba personajes iconos de varias sagas de SNK como Terry o Ryo y creaba unos unicos para la historia de la saga como Kyo y Iori.Aunque en estos momentos este en crisis esta saga(sus ultimos juegos son horribles).El proximo KOFXIII nos promete reparar los errores que cometieron con KOFXII y este juego aun vive en la mente de muchos.
Puesto 3 Virtua Fighter
Virtua Fighter es la saga merecedora de este puesto. Fue de las primeras en 3D y puso varias pautas para aprovechar sus cualidades como el ya fomoso Ring Out!.Se que muchos estaran enojados conmigo y me diran que como y porque puse a esta saga sobre KOF. Eso es porque esta fue como uno de los pilares para crear los juegos 3D de hoy en día y fue un poco revolucionaria.Además cuenta con un sistema de pelea demasiado tactico y original donde todo es como en una pelea real.Por ende es acreedora de este tercer puesto.
Puesto 2 Soul Calibur
Esta franquicia en un principio partio siendo una secundona encuanto juegos de pelea en 3D. Donde en esos tiempos tenia un gameplay pesado(jugue el primer Soul Edge y les digo con toda autoridad ERA UNA MIERDA era malo). Pero cuando ivan a sacar la secuela se enfocaran en una renovacion total de gameplay donde la historia(que igual fue exelente) pasaba a segundo grado, abandonaban los videos interactivos para dar paso a ilustraciones que narraban los finales, abandonaron el Modo Historia para crear uno mas entretenido llamado Mission Mode y se creo el primer Soul Calibur. Que fue el primero TOTALMENTE 3D, ya que a diferencia de Tekken o Virtua Fighter donde la mayor parte de la pelea es bidimensional y cambias de angulo debes en cuando, aca implementaron un sistema denominado 8-Way Run System, que como dice el nombre te permitia desplazarte en 8 direcciones distintas y además de eso los golpes variaban segun el angulo donde lo hagas, o hacia que lado te muevas.Abandonaron la posibilidad de desarmar al enemigo, agregaron el Soul Charge(ver review Soul Calibur II para mas info) y mas cosas...Y asi fue como crearon uno de los mejores juegos de la historia con un gameplay muy fluido y rapido.
Puesto 1: Street Fighter
Era obvio ¿no?. Esta saga partio de la misma forma de Soul Calibur siendo una autentica basura pero, con su secuela Street Fighter II pusieron las bases para todos los juegos de pelea existentes hasta la fecha. Su gameplay consistia una base muy solida donde se usaban puñetaso y patadas divididos en intensidades debil,medio y fuerte. A partir de esos 3 botones y siguiendo la regla de empezar combos con los golpes debiles,luego le seguian los medios y se finalizaba con fuertes así se creaban grandes duelos estrategicos. Todas sus secuelas fueron buenas donde destacan Street Fighter Alpha 3(que enrealidad es precuela) y Street Fighter IV. De aquí nacio el icono de los juegos de pelea Ryu además de otros grandes como Chun Li o Ken. Además cabe mencionar que el lanzamiento de Street Fighter IV marco el fin de la crisis por la que pasaban los juegos de pelea.Por eso le damos este merecido puesto y finalizamos este TOP 15 de las mejores franquicias de juegos de pelea.
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Compañia: Namco Desarrollador: Namco Plataformas: GC,PS2,XBOX Jugadores: 1-2
Sencillamente sublimes. Son de lo mejor que puedes encontrar en la era de 128 bits, el modelado de los personajes es espectacular, y se nota en el manejo de sombras, creacion de los rostros de los personajes y sus cuerpos estan bien recreados. Los mas observadores detectaran que cada mujer tiene una caracteristica sexy unica en ella y que solo en algunas se repiten. También las armas fueron bien recreadas y solo miren a la Soul Edge si no me creen, que cuenta con varios detalles. Los escenarios estan muy detallados con gran recreación agua moviendose, humo saliendo, nubes que se desplazan y los fondos de ellos tambien estan bastante detallados. Además gran parte de ellos son extensos y no lucen para nada poligonales. Lo que si le podriamos encontrar malo es que no sorprenden para la epoca, como lo hizo el primer Soul Calibur. Algo que quiza no guste a los fans de Tekken o muchos, es que los finales se narran a traves de ilustraciones para mantener la esencia del primer Soul Calibur en vez de utilizar FMV.
"Cuenta una leyenda que existian 2 espadas llamadas las Soul Edges, las cuales si se posein podeis ignorar la muerte e incluso derrotar a un Dios. Mucha gente se envarca a buscarlas para su propia necesidad. Uno de los tantos guerreros que se embarcan es Cervantes Leon el cual las obtiene asesinando al mercader de la muerte Vercci, a partir de ese dia Cervantes fue poseido por su ambision y empezo a sembrar terror en el mundo. Varios guerreros quisieron quitarsela y otros destruirlo para regresar la paz entre ellos Sophitia quien durante su pelea con el, le causo gran daño destruyendo la mas buena de las espadas, pero uno de sus fragmentos la hirio. Cevantes aprovecho para Asesinarla, pero depronto aparecio la ninja Taki por detras quien lo hirio de muerte con su arma y rescato a Sophitia. Mas tarde luego de que se fueron un Joven llamado Siegfried que queria destruir el arma encontro a Cervantes y a su arma la cual le hablo y lo sedujo a que la tomara, imediatamente cuando la tomo el cuerpo de Cervantes ardiendo en llamas fue a atacarlo y Siegfried lucho contra él. Mucho tiempo despues mostruos empezaron a aparecer en el mundo y Siegfried ya no existia ahora era Nightmare quien sembro terror por toda Europa devorando gente y dandole almas a su espada. Nuevamente guerreros se embarcaron con el fin de conseguir la Soul Edge o simplemente vencer a Nightmare para restaurar la paz, uno de los que lograron llegar contra Nightmare fue Xianghua acompañada de Maxi y Kilik, cuando se encontraron con el, el envio a Astaroth para que peleara contra ellos, pero Maxi dijo que el se quedaria a pelear contra el y dejaria que los otros dos avancen finalmente cuando lucharon contra Nightmare la espada de Xianghua se revelo como la Soul Calibur y lograron liberar a Siegfried de el, varios meses mas tarde Siegfried vuelve a ser poseido por Nightmare mientras duerme hasta que nunca despierta, ahora nuevamente varios guerreros se embarcan para conseguir la espada o derrotar de una vez por todas a Nightmare." Esa es la historia de Soul Calibur II, muy buena y original ya que abandona el cliche del torneo de las espadas, cabe mencionar que este juego se ha vuelto famoso por ello y por ende tienen la certesa de que este juego los mantendra bien entretenido. Quiza no agrade el hecho ya mencionado de que los finales se narran por ilustraciones pero, se hizo para mantener la esencia del Soul Calibur Original 



Distribuye: Nintendo Desarrollador: Nintendo Jugadores: 1 Genero: Acción/RPG
El argumento a opinión del redactor y no solo del redactor es el mejor que se haya visto en la saga la historia comienza con un joven llamado Link(el primero de todos) que vive en el Bosque Kokiri, un bosque donde todos sus habitantes tenían hada excepto el, por ende, era discriminado. Tenía terribles pesadillas acerca de una extraña mujer que escapaba a caballo de un inmenso castillo con una niña, perseguida por un hombre sobre un caballo negro, que le quitaban el sueño noche tras noche. Mientras, el Árbol Deku siente que una presencia maligna se acerca a Hyrule, ordena al hada Navi que busque al niño sin hada porque quiere hablar con el. Luego de derrotar a una monstruo malvado que vivía dentro del Arbol, le explica la importancia de sus sueños y le dice que emprenda un viaje en busca de la princesa de sus sueños además de asignarle a Navi como guardiana. Y lo envía no sin antes darle la Esmeralda Kokiri. Así comienza esta historia llena de revelaciones y sorpresas un argumento propio de Shigeru Miyamoto digno de salir de su mente.
Todo luce genial en este juego usando el Motor de Super Mario 64 y actualizandolo par

Distribuye: Nintendo
La segunda,tercera,cuarta,quinta y sexta de estas imagenes era una donde se podía apreciar un Pueblo de Hyrule grande modelado en 3D con casas de gran tamaño según algunas fuentes escritas el Pueblo era tan grande que se tenia que recorrer con una Guia y acompañante llamada Aria. Además el ciclo de día y noche no existía. Además se pueden apreciar esqueletos Stalfos en el Pueblo lo que me hace pensar dos cosas que hayan podido existir enemigos en el Pueblo o que en cierta parte del juego que no mencionare tuvieras que pelear contra Stalfos
También se mostro una version beta de como luciria la caverna Dodongo, ademas aqui link visitaba el lugar como adulto. Otro detalle que a aparecido en todas estas fotos es que se sigue manteniendo ese modo de juego donde Link tenia siempre la espada guardada y el escudo en la mano y solo sacaba la espada cuando iva a atacar.
Mas tarde se revelaron otras imagenes de lugares beta, como el templo del tiempo,el arbol deku, el castillo de ganondorf y el rancho Romani que por lo que se ve en la imagen esta ubicado cerca del lago Hylian, además ya se puede apreciar el un poco del gameplay del juego usando el esquema de la unidad C.


Plataforma: Gamecubre,GBA,Nintendo DS,PS2,XBOX,PC
Drift: en estas debes derrapar y hacer puntos el que haga mas puntos gana.Puedes usar Nitro.
Grafic Shop:Aca lo pintas y lo dejas reluciente
