Review: Mario Power Tennis (GC)

jueves, 1 de abril de 2010

Hoy vengo a analizar uno de los tantos titulos de Mario de Deportes.Lo arrende y me lo di vuelta hace ya varios años pero hoy lo robe consigui prestado y ahora me tome el tiempo de evaluarlo. Este juego también fue relanzado para Wii bajo el formato New Play Control, exclusivo para juegos de Nintendo, donde el unico cambio que le hacen a los juegos es pulir un poco los graficos y aprovechar el control del Wii. Este analisis se centrara en la version original debido a que soy pobre que fue cuando este juego brillo en todo su explendor. Aprovecho para disculparme por no traerles analisis de juegos tan nuevos ya que, no tengo consolas de esta generación aunque tengo amigos que las tienen por eso hay analisis como el de Left 4 Dead pero pocas veces se me da el tiempo necesario para ver las cualidades y defectos de sus juegos ya que los egoistas el tiempo para probar el juego no me lo permite. Sin mas que hablar empezemos el Review de este gran juego para el Cubo.

Distribuye: NintendoPlataformas: Gamecube,WiiDesarrolla: CamelotJugadores: 1-4Clasificación: E

Presentación:



Antes que nada hay que mencionar que este es un juego de Mario asi que olvidense de ocupar a Fernando Gonzales,Nicolas Massu,Roger Federer,Nadal o algun otro.La portada de la caja es bastante llamativa, de cierta forma te invita a comprarlo. El GOD(Gamecube Optical Disc) tiene una ilustracion curiosa que hace el CD en terminos comunes, se vea como una pelota de Tennis. Los manuales son bastante buenos y a color bien trabajados. Ahora al momento de encender tu juego ves una Intro que de partida da bastant risa, y de paso te explica que el juego no tendra historia, pero luego de verla varias veces te das cuenta que es de las peores Intros creadas por Camelot. Los menus estan bien decorados pero a pesar de todo no son atractivos. Pero al momento de jugarlo se descubre lo grande del juego

Gameplay:





Jugar Mario Power Tennis es muy simple. Aqui estan varias de las reglas tipicas pero solo las más conocidas. Los partidos se pueden jugar de 1 a 5 Set que pueden estar compuestos de 2 a 6 juegos tipico del Tennis los puntos se van contando de 15 en 15. Si la pelota sale para afuera es Out(osea pierdes el punto),se mantienen las faltas y la de pegar sin salir del area correspondiente. Tenemos 3 modos de juego el Easy ideal para Flojos casuales donde practicamente todo sale automatico ,el Normal que es el que viene por defecto, el mas recomendable para Hardcore Gamers porque puedes lograr cosas interesantes sin necesidad de ser un fan del los juegos de este deporte y el Technique es más complicado apto para los fans de Virtua Tennis. Vamos a describir el Normal que es el más usado y entretenido. tienes solamente 3 botones A,B y X con eso bastara para jugar con A pegas con un Top Spin, con B Slice si los apretas 2 veces obtendras un Top Spin o Slice más fuerte y con X en el momento en que tengas tu raqueta brillando puedes activar el movimiento especial, alternando el A y B puedes lograr varios movimientos presionando A y B seguidos logras globitos. Los especiales se separan en 2 tipos el de defensa y el de ataque cada uno tiene una funcion que equivale a su nombre y se aplican dependiendo de la distancia que tengas con la pelota, si estas cerca sale el de ataque y si estas lejos el de defensa y listo con eso basta para lograr buenos partidos. Entre los personajes seleccionables en total son 18 y tienes que desbloquar a 4 entre los 14 que vienen del principio estan Mario,Luigi,Peach,Daisy,Donkey Kong, Diddy Kong,Wario,Waluigi,Boo,Shy Guy,Yoshi,Koopa Tropa,Bowser,Bowser Jr. mas los otros 4 que no nombrare.Las canchas son variadas al principio solo cuentas con las 3 tipicas(arcilla,cemento,pasto) más la Mansion de Luigi,Ciudad Delfino,Mario Bros Court y otros mas cabe mencionar que habra algunas que desbloquar y que en las canchas de estilo Mario por decirles de alguna forma, puedes seleccionar 2 modalidades la Standard y Gimmick. En la Standard juegas como si fuesen canchas normales pero en las Gimmick lo que ocurra en los Escenarios afecta al partido por ejemplo en la Mansión de Luigi saldran fantasmas que asustaran a tu personaje y le impediran moverse.Tambien las canchas tienen 2 modalidades donde en una compites con Aros y la otra juegas mientras lanzan trampas al mas puro estilo Mario Kart. El juego en el menu se separa en 3 Modos de Juego Exhibition que son partidos contra un amigo, Tournament, que es el clasico donde competias para ganar copas y desbloquar cosas. Y por ultimo Special Games. Donde encontraras varios minijuegos, los cuales son bastante entretenidos. A pesar de todas las magnificas cualidades del juego tiene ese algo que luego de conseguir el 100% hace que se vuelva divertido solo al jugar con amigos.

Sonido:
Los temas del juego no molestan y son bastante agradebles como para meterte muy dentro del partido, los efectos de sonido tambien estan bueno y suenan muy reales los golpes que da la pelota junto a los botes,¿como lo se? pues porque me encanta jugar tennis. Las voces de Mario y el resto de los personajes son super chistosas y reconocibles de hecho una de las mayores entretenciones de esto es que si apretas A con los personajes mientras tu oponente todavia no saca dicen cosas bastante chistosas como Mario que dice: ¡Mamá!. Se agradece que algunas melodias fueran extraidas de su juego origen y adaptadas al ritmo del tennis.
Graficos:
Que decir de lo mejor del Gamecube Camelot lo trabajo bastante al igual que el gameplay, cabe mencionar que en juegos de Deportes de Mario en este apartado ninguno lo supera. Otra cosa genial es que la Camara es de vista superior pero si se te incomoda la puedes cambiar con Z y eso ayuda a meterte mas en los encuentros, recomiendo personalmente la segunda Camara cuando esten jugando solos. Las texturas estan bien renderizadas,pulidas y detalladas rara vez se nota un poligono en los personajes las canchas estan bien decoradas de arriba abajo aun hoy en día iguala y/o supera a muchos juegos de Wii en graficos.
Puntuación:
Presentación: 9.0
Gameplay: 9.0
Sonido: 9.0
Graficos: 9.5
Total: 9.1
Conclusión:

Uno de los mejores juegos de la consola para pasarla con amigos 100% recomendable para las retas.





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Review GB: The King Of Fighters 95

jueves, 11 de marzo de 2010

Hoy les traigo un analizis bastante interesante,de un juego que todos creian que no podia ser adaptado a una consola portatil de tan solo 2 botones ,pero el resultado tomo por sorpresa a todos. Hablo de The King Of Fighters 95 lanzado para Gameboy.Distribuye: SNK/NintendoDesarrollador: TakaraJugadores: 1-2Plataformas: GB,Arcadia,Neo Geo,PSONE,Sega Saturn,PS2,Wii,Xbox360,

Jugabilidad:



La verdad me duele admitirlo pero pense que iba a ser una mierda, leí en la revista Clubnintendo que era buena pero la verdad, conociendolos bien ellos siempre valoran demasiado los juegos. Resulto que estaban en lo cierto. Bueno dejemonos de charlas y vamos al grano. Los botones se dividen en intensidades el A es de intensidad fuerte mientras que el B es de intensidad Debil. El problema es que no podemos usar golpes y patadas en cada uno, resulta que el A es para Patadas fuertes y el B es para Golpes Debiles aunque si lo presionas 2 veces consigues la intensidad Fuerte. La mayoria de especiales y golpes se conservan además aunque usted no lo crea el ritmo es mucho mas acelerado que el de su contraparte de Arcadia.Para cargar la barra de especial se debe mantener presionado A + B + abajo .Con A + B solo esquivas.Además se mantiene la cualidad de elejir tercias editadas de su contraparte de Arcadia. Como pueden ver la jugabilidad fue perfectamente cuidada ahora sigamos con los modos de juego y variedad. Contiene el Modo Single Play, que es para un jugador , pero en vez de usar tercias eliges a un solo personaje. Tambien esta el Team Play también para un jugador pero usando tercias. Además también contiene el Single VS y Team VS que es lo mismo pero con un amigo. Los equipos estan varios pero alterados aca les explico quienes estan y que miembros diferentes a los de Arcadia tienen:

Equipo Heroe:

Kyo,Benimaru,Ryo(suerte para la proxima Goro)

Equipo Rival:

Iori,Billy,Eiji(no difiere del original

Equipo Fatal Fury:

Terry,Joe,Yuri(donde fue Andy?)

Equipo Ikari Warriors:

Jeidern,Ralf,Athena(WTF)

Equipo Estamos Perdidos(bautizado por mi debido a que no hay al menos 2 miembros de un equipo por lo tanto todos sobran)

Mai,Kensou,Kim

Todo esto da un total de 15 personajes los cuales son bastantes si se comparan con otros juegos del portatil que tenian muy pocos personajes e incluso supera a la cantidad de algunos juegos de SNES como la primera version de SFII.Vale la pena mencionar que enrealidad son 16 debido a que se puede usar a Nakoruru de Samurai Showdown pero ustedes deberan averiguar como usarla.Además cuenta con 4 etapas,una arena del torneo, la calle frente a un local de Arcadias,Unas Bodegas y la Base de Rugal. Y para terminar con esto se conservan los 2 Jefes del juego.

Musica y Sonido:

La verdad siempre he odiado las canciones de los juegos de GB pero amo los Soundtrack de este juego porque te mantienen concentrado y emocionan durante la batalla obviamente no se parece a la Arcadia pero aun asi es muy bueno y no es molesto.Los efectos de sonido tan bien estan buenos lo unico que le podria criticar seria que los personajes no hablan. Además no tiene todas las canciones de Arcadia por el hecho de tener pocas etapas pero se perdona.
Graficos:
La verdad son bastante buenos los personajes tienen un estilo Super Deform pero lucen espectaculares inmediatamente notas el parecido a pesar de las limitantes del sistema. Los escenarios estan muy bien detallados no como otros juegos de pelea para gb donde no sabes sobre que estas parado aunque lo unico malo es que en el menu de seleccion de personajes cuesta diferenciar quien es quien(me costo encontrar a Kyo). De verdad son de lo mejor del Sistema para ejemplo estan tan bien detallados como los de Super Mario Land.
Historia:
Espectacular lo mejor del genero. Todo comienza cuando nuevamente crean el torneo The King Of Fighters y adivinen quien invita...Alguien con la inicial R. Además aparece Iori el rival de Kyo que pelea contra el por la lucha entre sus familias quien después se volveria despues un icono del juego y genero. Recuerden que este es el comienzo de la saga orochi asi que la calidad es exelente.
Puntuación:
Jugabilidad: 9.5
Se conservan la mayoria de los ataques y tiene un ritmo mas acelerado que el de Arcadia.
Musica y Sonido: 9.0
Canciones bastante buenas tiene este titulo no molestan en absoluto aunque no se comparan con los de la Arcadia y son pocas pero se perdona por el hecho de que la consola no tenia todo el potencial para recrear el sonido.
Graficos: 9.0
Explotaron bastante el potencial de la consola
Historia: 9.0
Un argumento bastante trabajado lo mejor de la saga.Aunque no se separa de la tematica del torneo.
Total: 9.1
Uno de los mejores juegos de pelea existentes en el Gameboy y no solo del Gameboy sino de consolas en general y uno de los mejores juegos de Gameboy supera por mucho a las versiones de GBA de KOF.


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Review Arcadia: Street Fighter III: Third Strike

martes, 9 de marzo de 2010

Antes que nada les contare un poco de como salio esta versión en la epoca despues de la salida de la legendaria saga Street Fighter Alpha que renovo por completo el gameplay e integro nuevos personajes además de contarnos el pasado de los peleadores que conocimos en Street Fighter II World Warrior. Los fans querian una evolucion mas profunda ya no bastaba solo con crear tecnicas especiales como los Super Combo además esperaban saber un poco del futuro de Ryu y los demás por lo que Capcom respondio tarde pero lo hizo lanzando Street Fighter III: New Generation donde se mejoro bastante el gameplay pero aún así los fans no estaban contentos porque eran pocos los personajes además solo repetian su aparición Ryu y Ken todos los demás luchadores faltaban desde el sicopata de Vega hasta Blanka además el juego tenia pocos personajes por ende Capcom saco dos versiones mas Second Impact y Third Strike en esta ultima ya se podia ver a Chun-li junto a Akuma pero muchos se quedaron con ganas de ver a los demás. Asi que dicho esto empieza el Review de esta gran Arcadia,el predecesor de Street Fighter IV y cronoligicamente el ultimo capitulo de la saga.

Jugabilidad:





Primero partamos hablando de lo mas bello de este titulo la jugabilidad. Es que la verdad antes de Street Fighter IV este era el mejor(al menos en mi opinión mucha gente prefiere Street Fighter Alpha 3 por que hay más de los personajes clasicos).Lo mejor de los anteriores Street Fighter esta aquí y mejorado. Se conserva el Sistema de utilizar seís botones divididos en puños y patadas de el primer Street Fighter,se conserva y mejora la facilidad junto a la rapidez para ejecutar movimientos de Street Fighter II World Warrior, la rapidez de las versiones Turbo se incrementa, el sistema de bloqueo de Street Fighter Alpha conocido como Alpha Counter y los movimientos especiales conocidos como Super Combo se transforman y mejoran. Empezemos hablando de los Super Combos ahora se conocian como Super Combo Art y en lugar de que cada personaje pueda ejecutar 2 distintos durante la batalla se opto por que el jugador pueda elegir 1 de 3 antes de cada batalla lo que aumenta el factor de estrategia. Además ahora lucen mas espectaculares,causan más daño y antes de elegirlos te dicen como ejecutarlos para que no pierdas tiempo en las batallas tratando de adivinar como se hacen.Como dije antes la velocidad aumentada se conserva así como los 6 botones divididos en puños y patadas. Ahora hablemos de la evolución del Alpha Counter denominada como Parry que se ejecuta presionando arriba o abajo en la palanca dependiendo si el movimiento pega arriba o abajo justo en el momento que el golpe del enemigo te toque así saldra un brillo si lo haces bien y te dan unos pequeños segundos para contratacar y empezar un combo, lo que hace mejor a esta tecnica que al Alpha Counter que si recuerdan el Alpha Counter le pegaba al enemigo mandandolo al extremo del escenario y no nos dejaba empezar un Combo, el punto malo del Parry es que te dan muy pocas centesimas de segundo para contratacar por lo que perfeccionarlo es dificil pero todo se puede lograr con esfuerzo y si lo logras puedes tener mas posiblidades de ganar que un jugador que nunca lo usa.Otra adición es que al ejecutar tecnicas como un Shoryuken o un Hadoken si tienes algo de barra de energia al ejecutarlas apretando 3 botones de golpe o patada(dependiendo de con que boton se haga la tecnica) incrementara su poder. Ahora hablemos un poco de las mejoras de esta versión enrealidad jugablemente solo se agregaron personajes nuevos como: Makoto(una chica que quiere vencer a Ryu),Q(Un misterioso peleador),Remy(el cual tiene usa tecnicas parecidas a las Guile a pesar de no tener ninguna relación),Twelve y Chun-Li(quien busca a su hija adoptiva).

En total eran 19 personajes de los que vale la pena mencionar a Ryu(quien Busca la "Pelea Perfecta"),Ken(quien solo quiere luchar contra Ryu),Alex(El protagonista del juego) y Sean(aprendiz de Ken). Si a usted esto le pareciera poco es que es un exigente porque es una cantidad bastante alta para esos tiempos. El Jefe del juego era Gill que era un personaje dueño de una secta conocida como Illuminati cuyos poderes son casi los de una deidad.Además cada personaje tiene una etapa.

Historia:

A diferencia de la mayoria de juegos de pelea donde el argumento es malo y solo una excusa para crear el juego aquí es de los mejores que se hayan visto en un juego de pelea solo los comentare lo basico Gill organiza otra vez el torneo mundial llamado Street Fighter cuales son sus intenciones eso deberas averiguarlo tu. Por cierto vale la pena mencionar que los finales mas importantes del juego son los de Ryu,Ken,Chun Li,Alex,Akuma y Oro.

Graficos:

Podriamos situar a este juego como el juego de peleas bidimencional con mejores graficos existentes solo siendo superado por The King Of Fighters XII y Street Fighter IV la pixelación en los personajes apenas se nota, los colores estan muy bien definidos,los escenarios muy detallados y dotados de vida además de que los Super Combo Art lucen espectaculares.

Sonido y Musica:








Es uno de los mejores apartados del juego las voces de Ryu y los demás personajes conocidos han cambiado para que suenen como si el tiempo hubiese pasado. Los efectos de sonido los golpes son super satisfactorios exepto cuando te pegan a ti y La musica es espectacular no tengo queja con ningun tema del juego todos son buenos pero de los que más destaco son el Tema de la etapa de Akuma y el de la Intro.

Puntuación:

Graficos: 9.5

Sonido y Musica: 10.0

Jugabilidad: 10.0

Historia: 8.0

Total: 9.3

Todo un referente del genero por algo aun se sigue disfrutando hoy en día.






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MiniReportaje: Cell Shading Que es?Como se usa? y su historia

jueves, 25 de febrero de 2010

Supongo que muchos se preguntan de que les voy a hablar ahora mísmo les hablare de Que es el Cell Shading y como con el paso de los años ha ido tomando fuerza. Es que cada día que pasa siento que esta tecnica es cada vez mas explotada y mejor muchos juegos no serían lo mísmo sin usarlo y creo que es una tecnica que esta muy de moda además de que es de las que mas han aportado a los Videojuegos. Muchos se preguntaran Como se hace el Cell Shading?Para que sirve?y Cuando se creo?.Esta tecnica se creo el año 2000 con el Juego Jet Set Radio Future para la ya muerta Dreamcast. Se le conocio tambien como Manga Dimensión en ese tiempo. El objetivode esta tecnicá supongo que muchos ya lo conocen aunque para los ignorantes que no sepan el objetivo es que se asemeje a el estar viendo dibujos o ilustraciones moverse.Como se hace? o Como funciona?

Se parte de un modelo poligonal en 3D, y en vez de aplicar texturas complejísimas y degradados se usan colores básicos y planos, marcando los contornos con trazo negro y grueso. Lo esencial es manejar biem el uso de luces y sombras para dar su aspecto
artistico que lo hace tan especial bueno esto es solo un resumen si quieren saber como hacerlo vayan a aquí no lo quiero explicar detallado porque eso haria mucho uso de información y estoy seguro de que a muchos de ustedes no les interesa o no entenderan. Sigamos con la historia a este juego le siguieron muchos otros que si bien usaban Cell Shading aun no lo aproovechaban al maximo por mencionar algunos ejemplos estan Sly Cooper,Klonoa 2,entre otros... El Cell Shading no era una moda en ese tiempo y tampoco sorprendia tanto hasta la aparición de un juego que si bien no puso los puso de Moda mostro un Cell Shading muy bien manejado y perfeccionado que hasta el día de hoy supera a muchos otros que usan este estilo y salieron muchos después se preguntaran ¿a que me refiero? si usted se pregunta esto es porque no lo jugo o lo critico por sus graficos.Adivino ¿Sí? bueno me refiero al mismisimo The Legend Of Zelda Wind Waker estrenado el 2002 para el gran Nintendo Gamecube.

Este juego fue muy criticado por poseer esos graficos tan infantiles pero lo cierto es que estan muy bien trabajados y superan por mucho a los de otros juegos que tambien usa este estilo es que la verdad el agua parece dibujada por un niño lo mismo con las nubes y el viento si usted posee este juego detengase derrepente mientras lo este jugando a apreciar los graficos de verdad le aseguro que quedara impresionado. A partir de este juego se le dijo a los otros desarrolladores "Así se hace un buen uso de Cell Shading" a este juego le siguieron otros que intentaron sorprender con sus graficos en Cell Shading pero no lo lograron por mencionar ejemplos multitud de juegos de Anime DBZ: Budokai,Naruto Ultimate Ninja,One Piece Grand Battle entre otros solo algunos sorprendieron como Viewtiful Joe o Ultimate Spiderman(el cual a pesar de ser basado en un comic tiene unos graficos de punta...Pero todavía no muchos desarrolladores de Videojuegos Hardcore se interesaron o le vieron futuro en ventas a esta tecnica. Hasta que derrepente de la mano del Equipo de Clover el mismo gran estudio que desarrollo Viewtiful Joe trajeron el legendario. Okami(2006) para Playstation 2 un juego que contaba con una historia poco convesional solida y un arte que deleita la pupila de cualquiera(ver primera imagen). Cuando muchos vieron que esta tecnica en su maximo explendor y vieron que junto a un buen gameplay podria dar titulos de maravilla además de que por supuesto dar a los desarrolladores mucho dinero. Desde ese momento se dieron la tarea de crear grandes maravillas que se pueden disfrutar hoy como No More Heroes,Naruto Ultimate Ninja Storm,Tales Of Vesperia,Dragon Ball Raging blast,etc...

Bueno con esto comcluimos nuestro mini reportaje del Cell Shading de que es? como se usa? y su historia?espero que lo hayan disfrutado por que la verdad me esforze mucho al escribirlo.Y lo hize especialmente para los lectores





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Review: K-ON

lunes, 15 de febrero de 2010

Bueno empezare el primer Review de Anime de este blog con K-ON una serie que finalizo a mitad del año pasado. Y que ultimamente salio un OVA.

Autor Original: Kakifly

Genero: Seinen: Comedia,Música,

Dirección: Naoko Yamada

Estudio: Kyoto Animation

Sinopsis:

La historia base se centra en cuatro chicas que asisten a su primer año de preparatoria, en donde tenemos a Yui Hirasawa y su impaciencia en la búsqueda de un club del cual participar. Por otro lado tenemos a Ritsu Tainaka (baterista) quien le propone a su mejor amiga Mío Akiyama (bajista), inscribirse juntas en el club de música ligera del instituto, pero desafortunadamente se enteran que está próximo a ser cerrado debido a que todos sus miembros se habían terminado de graduar el año anterior.

Debido a que el mínimo permitido para aprobar un club es de 4 integrantes, Ritsu y Mío tratan desesperadamente de conseguir que el club no sea cerrado, por lo que en el intertanto lograrán reclutar a Tsumugi Kotobuki quien les indica que solo sabe tocar Teclado. Esto significa que solo hace falta un miembro más para tener nuevamente el club en funcionamiento y es aquí donde luego de una larga espera Yui se decide finalmente por un club, precisamente el de música ligera y con esto salvándolo de la extinción. Desafortunadamente el club requiere de la pieza clave de toda banda musical: el guitarrista, y Yui no tiene experiencia alguna con ningún instrumento.

Como pueden ver el guión no es nada profundo pero da la pauta esencial para que en este Anime se creen situaciones chistosas además la historia invita al expectador a ver la Musica como algo divertido.

Soundtrack:





Que decir de esta parte es lo mejor de la serie el Openning es bastante bueno también lo es el Ending. A lo largo de la serie uno ira disfrutando de agradables melodias que Kyoto Animation se ha tomado la molestia de crear. aunque no todas las canciones son buenas muy pocas flaquean.

Dibujo:

El estilo de los trazos que dan vida a este Anime es bastante bueno y moderno luce como una serie digna de esta epoca no como otras que parecen ser series antiguas e incluso da la impresion que sean para niños. Otra cosa que cabe destacar es el color la calidad del Anime es impresionante recomiendo para la gente que lo vea en YouTube si tiene un PC rapido pongalo en Alta Calidad.

Conclusion:

Dibujos: 10.0

Soundtrack: 8.0

Argumento: 7.0

Total: 8.3

Es un Anime muy recomendable para los Fans de la comedia y a la gente que no ve un Anime por el hecho de que no le gusta el estilo del dibujo y sobre todo para la gente que guste de la musica japonesa. Aunque flaquea en algunas melodias y Argumento.





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Review: I Wanna Be The Guy

jueves, 4 de febrero de 2010

Este juego lo conoci por ser un fan de Dross bueno resulta que un día este desafio a un tal Vardoc a un reto de que tuviera que pasar Battletoads y DobleDragons, luego de conocer a este tipo me di cuenta que el jugaba unos juegos super difciles que ya conocia por un reportaje de juegos gratiutos recomendados por Meristation(Ver Aquí) Así que este tipo hizo que me entrara la curiosidad de que tan buenos eran y los descargue. Así que aqui les pongo mi opinión al respecto


Distribuye: Este Videojuego Indie no se puede distribuir economicamente debido a que parodia y utiliza nombres de otras sagas
Desarrollador: Michael ‘Kayin’ O’Reilly
Plataformas: PC
Clasificación: E
Requisitos: Microsoft Windows 98, 2000, XP o Vista

Historia:

La historia es simple y corta controlaremos a un niño llamado The Kid que sale de su casa para convertirse en The Guy. El juego hace parodias de muchos otros juegos famosos en los que se encuentran parodias de Mario,Punch Out,Megaman,Metroid,Tetris y muchos más...
Graficos:

Los graficos les encantaran a los jugadores poco exigentes o de la vieja escuela tiene un estilo Retro que luce bastante decente.

Musica:

Este es el lado flaco del juego porque no tiene sonidos o canciones muy acordes al juego y molesta un poco.

Jugabilidad:

Es facil y muy buena con un boton saltamos(Shift),con R retrocedemos al ultimo check point o punto de guardado,con Z disparamos y con las flechas nos movemos. Hay que destacar que la dificultad de este juego es muy alta y no existe modo facil solo estan el normal,hard,very hard y Impossible.

Conclusion:


Jugabilidad: 10.0

Facil de aprender,buena y con una dificultad alta pero agradable.


Musica: 4.0

Realmente algunos sonidos son incomodos


Graficos: 9.0

Bastante buenos para un plataformas que hace parodias de otros juegos


Historia: 8.0

Original y un buen pretexto para meternos en un gran juego


Conclusion: 7.7
Muy Buen juego recomendable para todo los que sepan apreciar creaciones Indie


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El Nintendo Gamecube una gran consola y poco comprendida

viernes, 29 de enero de 2010

Hoy les vengo a hablar del Nintendo Gamecube una consola muy buena y muy criticida por la gente especialmente los jugadores casuales y alguno que otro Hardcore quienes argumentaban que "la play2" era la mejor. Ahora pasemos a ver como es el potencial de la consola y quienes la desarrollaron obviamente fue producida por Nintendo pero además tuvo la colaboracion de ATI y IBM.

Una de sus principales caracteristicas era su procesador central IBM PowerPC y su procesador gráfico desarrollado por ATI a los que no les suene ATI es una empresa que crea Tarjetas de Video para PC las cuales son casi tan buenas como las Nvidia que estas ultimas son las mejores disponibles en el mercado. Otra de sus caracteristicas es que Nintendo decidio abandonar los cartuchos y le pidio a Panasonic que diseñara un formato de disco que lo hiciera imposible de piratear es así como nacio los discos GOD unos Mini DVD(Gamecube Optical Disc) los cuales pueden almacenar 1,5 GB en el disco, mucha gente cree que este formato es el mismo que el de los mini DVD utilizan las camaras y eso es incorrecto porque esos pueden almacenar 1,4 GB. En Fin se les doy mas especificaciones tecnicas van a quedar mariados.

Ahora ven que es una gran consola pero vamos a ver que era lo que hacia mejor a "la Play2" segun mucha gente la Play2 genera mejores graficos este es un error garrafal por parte de sus seguidores pues esta tiene mas potencial y si quieren les doy 2 buenos ejemplos de porque la Nintendo Gamecube tiene mejores graficos primero empezare con un juego que muchos conocen y admiran Resident Evil 4 al principio era solo para Gamecube(una cosa que si es verdad es que a las empresas les encantaba tomarle el pelo a Nintendo en esa epoca diciendo que los juegos que lanzaban eran exclusivos cuando a una semana de salida salian en PlayStation 2) pero luego de que se hizo el port para PS2 tuvieron que reducirle los graficos y ajustarlos si no me cree juegue al mismo día la version de gamecube y la version de PS2 y notara que los de Gamecube son mejores. Mi segundo ejemplo es con Sonic Heroes el cual al ser lanzado en todas las plataformas los de Sega como son unos flojos no ajustaron los graficos al nivel de la PS2 y resulta que si lo compras original o pirateado nuevo y lo juegas tarde o temprano se te quedara pegado debido a que "la Play2" no lo soporta.


Segundo clave para que "la Play2" fuera supuestamente mejor que la Gamecube lee DVD esta la are corta la PS2 lo logra pero se daña si se usa mucho y peor aun si esta desbloqueada y además el 2002 salio un modelo de gamecube llamado Nintendo-Panasonic Q que reproduce DVD,CD y MP3.
y la Tercera tiene acceso a juego en linea por favor que yo sepa nadie ocupaba esa mierda y aparte que el gamecube tambien podia. Sin olvidarme de la cuarta juegos violentos por favor la gamecube tenia bastantes toda la saga Resident Evil,Killer 7 y parace que aun habia más
En conclusion ya sabemos que el Gamecube es la mejor de todas las de esa generacion pero la subestimaron y no se vendio bien. Por eso tuvo una corta vida.
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Recomendacion:El Nintendo DS la portatil ideal para los fans de los RPG

jueves, 28 de enero de 2010

Preparense aficionados que dicen que la PSP es mejor,Los que decian que en la DS no habían buenos titulos RPG y fans de los RPG porque actualmente la DS es la consola portatil con el mas largo y extenso catalogo de RPGs de calidad.

Si recuerdan el primer año de la DS no habían RPGs, para la consola hasta la llegada de Lunar Knights y el remake de Final Fantasy III el primero fue muy bueno un 8.2 segun IGN y Meristation le dio un 7.5 mientras que el otro obtuvo un 7.5 segun IGN y 8 segun Meristation pero solo eso era lo mejor que podias encontrar. Por un momento todos pensamos que correría el mismo destino del Gamecube osea pocos RPG pero todos de calidad. Salia un RPG nuevo por año entre otros 2 grandes destacados el gran The Worlds End With You con un 9.0 segun la gran IGN y lo tenia bien merecido pues propuso un nuevo estilo de combate y el arte era de calidad pura. A partir de ese momento Square Enix se puso a sacar artos juegos entre los que destacaban el remake de Final Fantasy IV,Chrono Trigger y la secuela de Final Fantasy Tactics y uno que otro Dragon Quest.






Desde ese momento el DS empezo a ser una buena consola con RPGs tradicionales pero aun faltaba una parte de este genero por llenar la de la estrategia que Final Fantasy Tactics no podia
cubrirla solo. Así más tarde aparecio el Remake del primer Fire Emblem y salio otro gran aportador al genero aparte de Square Enix. Una marca no de gran nombre en el medio pero actualemente en la consola si. Atlus quien ha aportado con grandes titulos de calidad como Shin Megami Tensei: Devil Survivor o Luminous Arc. Desde ese momento no paran de salir RPGs nuevos tras el sello de Atlus o Square Enix han salido tantos como Kingdom Hearts, Luminous Arc 2 en fin me demoraria bastante en nombrarlos y han salido tantos que ya uno no sabe cual comprar todos son de calidad y se vienen mas como otro de la saga Devil Survivor y Dragon Quest VI.

Asi que lector si tiene DS debe sentirse orgulloso y si no tiene pero le gustan los RPGs comprela 100% recomendable.
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Review: Tales Of Symphonia

martes, 22 de diciembre de 2009

Hago este review porque hace semanas di un gran paso yo siempre he jugado RPGs pero nunca me gustaron, se que es un pecado en el mundo gamer, y nunca me había comprado uno, siempre me compraba otro titulo antes y algo me que me apestaba era que en casi todos los combates eran por turnos. Y nunca planeé comprar este juego lo que paso fue que en la tienda estaba buscando un juego y no lo encontraba así que estuve viendo varios que quería comprarme entre ellos el Tales Of Symphonia lo vi y me acorde de todas las buenas criticas que tenía este juego. Lo compre y pasaron 10 minutos de jugarlo, y solo puedo decir una cosa: Me encanto. Por eso vengo a hacer este Review para exponer mi critica sobre el juego y recomendárselo a mucha gente que no le gusten los RPG(que les quede claro que para mi el mejor RPG que he visto es FFVII, pero este lo recomiendo para principiantes).

Compañia: Namco Desarrollador: Namco Tales Studio Plataformas: Gamecube,PS2
Clasificacion: T (mayores de 13)



Historia:Érase una vez... un árbol de mana que dotaba al mundo de su energía y contenía el mal que se encuentra siempre intrínseco en todo el universo. Pero un día, la guerra consiguió que el árbol cayese, y un héroe tuvo que ser sacrificado en pos de que la tierra donde habitan los seres humanos junto a otras especies se mantuviese intacta y carente de todo peligro.

La Diosa desapareció de la tierra con un mensaje para los ángeles, que no era otra que impedir que ella cayese en el sueño más profundo, pues cuando eso pasase, sería el fin de la vida tal y como la conocían hasta aquél momento. Para evitar esto, se seleccionó un “elegido”, de origen celestial, cuyo destino sería el de proteger su mundo.A partir de esa leyenda parte la historia.

Bueno prosigamos dicho elejido cuando la Torre del Mana se ilumine debera ir en busca de los templos elementales a regenerar el mundo dicho elegido es Collete una chica que vive en un pueblo llamado Iselia cuyo mejor amigo es Loyd el personaje principal de la historia así van los 2 acompañados de su profesora Raine,Genis y un misterioso mercenario contratado por la abuela de Collete llamado Kratos, en busca de los templos elementales.


La historia es realmente buena de lo mejor del juego y tambien larga con uno que otro giro además hay personajes demasiado por decirles Misteriosos además de Kratos.

Graficos:

Para ser sincero los graficos son bastante buenos pero nada espectacular aunque son bastante agradables podriamos decir que usan Cell Shading no esperen Semi-Cell Shading ustedes se preguntaran ¿Por que? el porque es que los personajes estan en Cell Shading bien trabajado se nota pero los entornos son Cell Shading pero mas parecen graficos poligonales comunes. Otra cosa es que el mapa general esta descuidado por el hecho de que el personaje es mas grande que las ciudades(cuando normalmente en los mapas generales de los RPG el personaje es mas chico) y los entornos casi no tienen diferencia unos de otros podrias llegar a pensar que estas en la misma parte siempre. Aprovecho de mencionar algo que les encantara a los fans del Anime es que la Intro esta hecha con estilo Anime y aprovecho tambien de mencionar que existen OVAS(no los vean si no lo completaron). Tambien los personajes aparte de estar diseñados en Cell Shading tienen un estilo mas o menos Super Deformed por su tamaño y todo al principio molesta pero despues te das cuenta que luce bastante bien.

Sonido:

Las melodias son bastante buenas y te logran meter en el juego aunque algunas no son tan buenas y yo por lo menos no me descargaria el soundtrack completo solo las que me gustan. Y los efectos de sonido estan muy buenos y acordes con el juego


Gameplay:

Uff es solo pensar todo lo que tengo que escribir aca. Ya este es otro fuerte del juego aparte de la historia en este juego para las batallas usan el Linear Battle System que es un sistema de batalla que ha diferencia de la mayoria de los RPG que usan el tradicional sistema creado por Final Fantasy u otros parecidos este no es en turno no señor, aqui la acción es en tiempo real y tu te puedes mover de lado a lado atacando una caracteristica muy especial de este Sistema es que puedes crear combos para hacer aun mas daño a los enemigos. Puedes usar Magias o Tecnicas con B que consumen TP(Technique Points o comunmente conocidos en RPGs como MP de Magic Points ) o atacar con A con la que se hacen tecnicas comunes además puedes usar tecnicas especiales y el Unison Attack que es un ataque donde todos tus miembros juntos usan sus mejores tecnicas en contra del enemigo y tu ordenas y decides quien es el primero en hacerlo eso si tienes que tener una barra que se te cargara arriba de los personajes por cierto ese ataque lo aprendes un poco avanzado en el juego. Tambien puedes equipar a tus personajes y se me olvido mencionar que aca puedes cocinar ustedes se imaginaran que el unico efecto que tiene es para curarse pero no cocinar tiene distintos efectos como subir de nivel u otras cosas. Para cocinar ahí que tener los ingredientes necesarios, pero no se imaginen que tendran que hacerlo todo ustedes no es automatico al final de cada batalla te preguntan si quieres apretar X para cocinar, aunque también puedes cocinar desde el menu, en fin es una caracteristica unica de la saga y muy divertida. Otra opcion que destaca es que pueden juegar de 4 jugadores y si quieres o quieres ir al baño puedes dejar en pausa o poner tu personaje en modo automatico y dejar que pelee solo por si no saben para jugar de 4 jugadores al segundo personaje ahí que ponerlo en modo semi-automatico o manual, lo unico que recomiendo para entender como jugar este juego es leer todas las tutoriales que te dan a lo largo del juego porque o si no costara mucho. Aca te puedes desplazar en varios vehiculos como barcos,animales y otros.... En fin el gameplay es exelente y de lo mejor que el juego además el titulo cuenta con 80 hrs de juego así que tendran arto tiempo de diversion.

Puntaje:

Este juego es una maravilla por mucho el mejor RPG que salio para Nintendo Gamecube y uno de los mejores juegos que salieron para dicha consola es un gran exponente de la calidad de la saga Tales

Historia: 9.0

Graficos: 7.5

Sonido: 8.0

Gameplay: 8.7

Total: 8.8

Este juego es una maravilla por mucho el mejor RPG que salio para Nintendo Gamecube y uno de los mejores juegos que salieron para dicha consola con mucha duracion y es un gran exponente de la calidad de la saga Tales. Se lo recomiendo a todo fan y no fan de los RPG



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Review: Left 4 Dead 2

lunes, 30 de noviembre de 2009

Distribuye: Valve
Desarrollador: Valve
Plataforma: PC (debe ser jugado en Steam)
Jugadores: 1-60 aprox.
Clasificación: Mayores de 18 años(no pesquen la imagen de la caja)

Jugabilidad: 9.0



Se lo tiene bien merecido. Su jugabilidad es increiblemente buena se juega igual que el anterior pero tiene varios modos y mejoras entre los modos nuevos se encuentra el Supervivancia creo que se llamaba que es un especie de Survival donde tienes que ver cuanto duras en pie antes de perder, también esta el busqueda donde se puede jugar Online y unos jugadores son Zombies mientras que los otros los humanos el objetivo de ellos es conseguir varias botellas(por decirle de alguna manera que justo se me olvido el nombre) de gasolina y colocarlas en una parte pero los zombies trataran de impedirlo asi que no sera tan facil. También esta el modo realista donde no se si se han dado cuenta pero en este juego puedes ver la silueta de objetos y personajes a través de las paredes bueno aca no se puede lo que complica arto las cosas incluso en una escena en un mall donde debes buscar de esas botellas de gasolina. Otra de las mejores son las armas son tantas que no podria nombrarlas estan todas las del Left 4 Dead anterior de fuego y unas nuevas de fuego pero todos los poseedores de Dead Rising quedaran frustrados luego de que les diga esto AQUI PUEDES TOMAR TODOS LOS OBJETOS QUE ENCUENTRES Y USARLOS si tal como en Dead Rising pero ademas hay otras armas de mano de las que destacan una Katana y una Sierra electrica se pregunta porque carajo no nombre las armas es porque hay demasiadas pero de verdad artas y me da lata nombrarlas ni los de Meristation las nombraron. También hay nuevos Zombies como el Jockey y el Charger todos los anteriores Zombies estan tambien hay Boomers mujer y la peligrosa Witch puede caminar ahora aunque no es tan peligrosa como era antes(o si no hubiese sido invencible) quieren saber que hace el Jockey y el Charger el primero salta a tu cabeza y te ataca mientras que el segundo tiene un brazo gigante con el cual te empuja a la muralla y te deja al borde de la muerte si lo logra. La IA de los Zombies ha aumentado y la de los personajes que te ayudan a disminuido cosa que te pondra mas reto.además el doblaje a español funciona mejor y no se pone en Ingles como pasaba en el anterior. En fin el gameplay no los decepcionara ni por un minuto. Por cierto como detalle curioso pueden usar la palanca de Half Life para atacar.

Graficosy Fisicas: 10.0

Los Graficos estan muy bien hechos con la ultima actualizacion del Motor Source, además superion adaptar perfectamente los graficos a la iluminacion del día y no paso eso que ha pasado en varios juegos que se desarrollan de noche donde al momento que sacan una secuela que se desarrolla de día los graficos se ven mal para el ejemplo tenemos a Need For Speed: Most Wanted, porcierto aqui se juegan algunas etapas al principio de día y al final de noche. Otra cosa a destacar son las fisicas las balas no se borren de donde estaban las espadas quedan bañadas en sangre aunque las puedes limpiar y los objetos se rompen como deberian osea igual que las de Half Life 2 porcierto el fuego ahora se ve mejor.


Sonido: 8.0

Exelente siguen varios sonidos clasicos y no es para quejarse son bastante bueno y tambien los soundtracks siguen varios de los clasicos no se le agregaron casi ninguno nuevo eso es lo malo



Total: 8.7

Lo recomiendo para todo fan de los FPS y de los juegos de Zombies incluso para los no tan fans de este juego pero recuerden preguntar los requisitos antes de comprar el juego por Steam o por una tienda tradicional. Proximamente se viene TLOZ: Ocarina Of Time



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Review: Half Life 2

miércoles, 25 de noviembre de 2009

Introducción:

Partire analisando un juego que salio hace ya mucho pero se que mucha gente aun no lo conoce o no sabe si comprarlo o no, pero les prometo que después les traere un analisis de Left 4 Dead 2 para PC. Decidi analisar primero este juego porque yo nunca lo había jugado antes, pero empeze a jugarlo hace un mes y aca les dare mi opinión.


Distribuye: Valve
Desarrollador: Sierra
Jugadores: 1
Plataforma: Steam
Clasificación: Mayores de 17 años
Fecha de salida: 16 de noviembre de 2004

Graficos y Realismo:

Para haber salido el 2004 los graficos estan bastante adelantados a su tiempo podria decir sin temor a equivocarme que el juego tiene graficos de esta generación y no de la de 128 bits. Estan demasiado detallados, a los personajes se les nota el pelo de la cara los brazos, los personajes al hablar mueven la boca tan bien que parece que de verdad estuvieran vivos. Los paísajes son variados y muy detallados por ejemplo el agua de un charco no tiene el mismo color que el agua del mar o las estructuras por donde uno pasa parecen obras de ingenieros de construcción p tambien estan los pastos algunos totalmente planos otros con hierba mediana,alta,verde o amarillo(muchos diran desde cuando existe el pasto amarillo pero es verdad si no me creen sientense un día a leer en un campo), los objetos como cajas estan muy bien detallados se puede ver en las de carton como las pegaron y en las de madera como las martillaron todo esto gracias al Motor Source de Valve. Aca lo que me encanto nunca habia visto unas fisicas tan realistas como estas por ejemplo tenemos que cuando uno dispara a una muralla la bala quedara ahí y jamas desaparecera. Otra cosa tambien impresionante es que los objetos se rompen como de verdad se deberian romper ejemplo las cajas de carton cuando las golpeas se abren, o las cajas de madera no son de las tipicas que se rompen en triangulos etc...

Musica y Sonido:


El sonido es exelente y suena acorde con lo que produsca el sonido. La musica es genial te adentra perfectamente a la accion y te emociona mucho. Y cuando estan convinados la Musica y el Sonido es simplemente espectacular en las situaciones criticlas por ejemplo de verdad te pones bien nervioso.

Historia:

No les contare la historia a los que no hayan jugado el primer HL pero los que lo jugaron entenderan y les aseguro que es un argumento genial. si igual quieren conocerla vayan a Wikipedia


Jugabilidad:


La jugabilidad es lo que hace al juego tratare de describir lo maravillosa que es su jugabilidad. Primero que nada al principio en este juego al principio partes sin armas(ni siquiera puños) vas hablando con gente y nada más, lo primero que uno piensa al leer esto es el juego al principio es una mierda, pero no es así, es realmente genial esto porque te da la tranquilidad suficiente para quedarte contemplando los paísajes y aprender la leccion más importante de Half Life que no tienen los otros FPS que es "observa bien antes de gastar balas disparandole a todo lo que se mueva"porque aquí tienes ayuda varias veces, ahora usted va a decirme el juego es facil MENTIRA yo he jugado varios FPS en mi vida y este lo puse en Easy porque se me hiso pero resulta que igual me matan y no soy mal jugador, además me quedo atrapado(suponia que los FPS no tenian acertijos dificiles). Para agregar el juego tiene 20 hrs. Su gameplay es bastante comodo controlas al personaje con w,a,s,d con shift hacia adelante corres, con CTRL te agachas y con Enter saltas y disparas con el click derecho del mouse mientras que con el izquierdo cambias de modo de dispara y con la Q junto al click central del mouse cambias de arma.Se puede configurar pero no es necesario yo lo hice y quede pensando "no existe mejor gameplay que el original". La IA de los personajes es sumamente alto solo es que les da por acercarte a ti pero eso es solo una pequeña falla que yo opino que los hace mas peligrosos.Entre las armas hay una muy especial una gravitatoria donde puedes tirar un rayo y arrojar objetos es muy divertido matar con ella y muy util cuando te quedas sin balas ah porcierto en este juego no hay balas por todos lados en algunas partes es facil quedarse vacio.

Graficos y realismo: 10.0

Musica y Sonido: 10.0

Historia: 10.0

Jugabilidad: 10.0

Total: Juego Revolucionario 10.0

Conclusion:

El juego es exelente lo podria dar vuelta 1 y otra vez ya entiendo porque es tan aclamado el motor Source y porque este es de los 12 mejores juegos de la historia. Proximamente Left 4 Dead 2





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Video del Mes

lunes, 23 de noviembre de 2009

Primero que nada les dire que partire haciendo un Review de uno de los mejores juegos de disparos de la historia, pero antes me lo voy a dar vuelta. Ahora les voy a mostrar un video de Dross un gamer que hace Reviews de varios juegos y siempre se enoja.



Mas info en http://www.dross.com.ar
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