Distribuye: Nintendo Desarrollador: Nintendo Jugadores: 1 Genero: Acción/RPGPresentación:
Lo primero genial que vemos es la caja del juego porque si bien tiene una ilustración parecida a la de The Legend Of Zelda A Link To The Past esta tiene un toque mas moderno, y el fondo hace que de la sensación de que la espada y el escudo estén tirados en la arena. Otra cosa que llama la atención es el tamaño y diseño de la espada del logo junto al del escudo. Y en lo ultimo que te fijas es en que es compatible con el Rumble Pak. Luego (si es que tuviste las primeras ediciones) te sorprende el majestuoso cartucho dorado que te hace pensar antes de jugar el juego "al fin lo tengo" . Y al prenderlo se ve una Intro aunque simple muy especial que te adentra junto a la música y a las imagenes de Link cabalgando en Hyrule a la magia del juego, en toda mi vida había visto mejor Intro. Los Menús lucen bonitos y tienen un diseño bastante original que invita a jugarlo pones tu nombre y empieza el juego...
Historia:
El argumento a opinión del redactor y no solo del redactor es el mejor que se haya visto en la saga la historia comienza con un joven llamado Link(el primero de todos) que vive en el Bosque Kokiri, un bosque donde todos sus habitantes tenían hada excepto el, por ende, era discriminado. Tenía terribles pesadillas acerca de una extraña mujer que escapaba a caballo de un inmenso castillo con una niña, perseguida por un hombre sobre un caballo negro, que le quitaban el sueño noche tras noche. Mientras, el Árbol Deku siente que una presencia maligna se acerca a Hyrule, ordena al hada Navi que busque al niño sin hada porque quiere hablar con el. Luego de derrotar a una monstruo malvado que vivía dentro del Arbol, le explica la importancia de sus sueños y le dice que emprenda un viaje en busca de la princesa de sus sueños además de asignarle a Navi como guardiana. Y lo envía no sin antes darle la Esmeralda Kokiri. Así comienza esta historia llena de revelaciones y sorpresas un argumento propio de Shigeru Miyamoto digno de salir de su mente.
Todo luce genial en este juego usando el Motor de Super Mario 64 y actualizandolo par
a que lusca totalmente diferente de lo que era antes han recreado este juego de una manera excelente. Muchos personajes están muy bien animados y Link cuenta con una variedad de animaciones muy superior a la de otros personajes de otros juegos, a diferencia de otros juegos Link no se mueve de forma genérica, se mueve de una forma mucho mas flexible además el personaje esta cuidado de una forma perfecta detalles como que link pestañea durante el juego, si lo dejas quieto empieza a zapatear, limpiarse, incluso le empieza a dar sueño de verdad da la sensación que estuviese vivo. Han recreado Hyrule de una manera espectacular cada lugar es unico y te asombra desde el Pueblo de Hyrule con su bullicio y multitud de gente moviendose, el Bosque donde todo es mas tranquilo y hay luciernagas por todas partes, el Lago Hylian creo
que es de los lugares mas tranquilos y bonitos del juego,los Bosques Perdidos su musica y su entorno un tanto oscuro hace que de un poco de miedo quedarse ahi por mucho rato, en fin es maravilloso, la libertad que se siente recorrer los mundos es inmensa es raro que alguien odie alguna lugar del juego. El clasico problema de la camara se arregla en este juego la cual a pesar de ser tercera persona,el tema de las luchas con la camara durante las peleas se arregla con el sistema del Z-Targeting con el cual la camara enfoca al enemigo cuando uno presiona el boton Z, en ciertos momentos cambia a primera al momento de usar el arco o mirar con el boton C arriba. Casi no hay ralentizaciones y he detectado solo un bug que no hace daño alguno. También el Diseño de Niveles es majestuoso con acertijos bastante dificiles, y Mazmorras unicas ninguna se parece mucho a otra todas son diferentes. Pero definitivamente lo que se lleva las palmas en este titulo son los efectos de luces que aun superan a muchos juegos de otros juegos de esta epoca la verdad es que cuando jugue TLOZ: TP, senti que arta de esta magia se perdio. Y por ultimo pero no menos importante esta el cambio de día y noche que sirve para resolver varios acertijos. Historia: 10.0
Musica y Sonido: 10.0
Gameplay: 10.0
analisis especial reportajes zelda ocarina time the the legend ocarina of time review reseña
Distribuye: Nintendo
La segunda,tercera,cuarta,quinta y sexta de estas imagenes era una donde se podía apreciar un Pueblo de Hyrule grande modelado en 3D con casas de gran tamaño según algunas fuentes escritas el Pueblo era tan grande que se tenia que recorrer con una Guia y acompañante llamada Aria. Además el ciclo de día y noche no existía. Además se pueden apreciar esqueletos Stalfos en el Pueblo lo que me hace pensar dos cosas que hayan podido existir enemigos en el Pueblo o que en cierta parte del juego que no mencionare tuvieras que pelear contra Stalfos
También se mostro una version beta de como luciria la caverna Dodongo, ademas aqui link visitaba el lugar como adulto. Otro detalle que a aparecido en todas estas fotos es que se sigue manteniendo ese modo de juego donde Link tenia siempre la espada guardada y el escudo en la mano y solo sacaba la espada cuando iva a atacar.
Mas tarde se revelaron otras imagenes de lugares beta, como el templo del tiempo,el arbol deku, el castillo de ganondorf y el rancho Romani que por lo que se ve en la imagen esta ubicado cerca del lago Hylian, además ya se puede apreciar el un poco del gameplay del juego usando el esquema de la unidad C.
